Hot news!
-
[recenzja] Condemned: Criminal Origins (PC)
poniedziałek, 7 Czerwiec 2010r. 6 komentarze Dodał: guy_fawkes
Jak to w końcu jest z tym klimatem? Mamy się kulić w przerażeniu przed efektem cieplarnianym li to tylko kolejna kaczka dziennikarska, stworzona przez żądne sensacji media i jak zwykle przewrażliwionych ekologów…? Sądzę, iż jeśli już kiedyś nasze kochane Słoneczko ma piec jak mikrofalówka, to będzie to moment jeszcze bardziej odległy niż wynika to z dotychczasowych prognoz, bowiem wraz z kwietniem A.D. 2006 nadeszło kolejne wielkie zlodowacenie, zamrażające w szron pot, występujący na plecach graczy, mianowicie Condemned: Criminal Origins. (więcej…)
-
[recenzja] Grand Theft Auto IV (Xbox 360)
piątek, 28 Maj 2010r. 2 komentarze Dodał: marcin213
Rockstar Games to firma bardzo znana graczom na całym świecie. To oni są odpowiedzialni za furorę jaką zrobiła seria Grand Theft Auto. Najnowsza część słynnej i kontrowersyjnej serii nosi numer „IV” w tytule i przenosi nas do mrocznego i szarego Liberty City- wirtualnego odpowiednika Nowego Yorku. Tym razem gracz wciela się w Nico Bellica, który przybywa do Liberty City uciekając z Bałkanów i przed własną przeszłością. Kuzyn Nica- Roman opowiadał mu bajki jak dobrze żyje się w Liberty City. Niestety rzeczywistość jest zupełnie odmienna od tej jaką opowiedział mu członek rodziny. Tutaj wkraczamy my. Intro jest bardzo klimatyczne i bardzo mi się spodobało, ale z drugiej strony jest nieco przegadane. No, ale to cecha chyba wszystkich GTA. Jest po prostu… dobre. Muzyka w nim jest po prostu genialna i to ratuje całość, który jest przedsmakiem tego co czeka nas później.
-
[recenzja] Portal (PC)
środa, 26 Maj 2010r. 2 komentarze Dodał: guy_fawkes„Uciekaj myszko do dziury, bo cię tu złapie kot bury. A jak cię złapie kot bury, to cię obedrze ze skóry” – ani chybi, tekst dziecięcej piosenki jak ulał pasuje do jednej z najciekawszych gier ostatnich lat: Portala. Niepozorna sierotka, skryta za wielkimi hitami w The Orange Box, okazała się być czarnym koniem całego zestawu udowadniając, że wcale nie trzeba pluć ołowiem by się dobrze bawić.
-
[recenzja] Need for Speed: Shift (PC)
czwartek, 20 Maj 2010r. 2 komentarze Dodał: marcin213
Co roku, w porze jesiennej szarugi, fani nieśmiertelnej serii od panów z Electronic Arts dostają wyczekiwany przez 365 dni następny produkt spod znaku Need for Speed – tym razem nosi on podtytuł Shift. Undercover był niewypałem, dlatego tworzący nową produkcję – a mianowicie studio Slightly Mad Studios – nie mieli wysoko postawionej poprzeczki. Electronic Arts jest firmą, która od jakiegoś czasu uczy się na własnych błędach. Jakość kolejnych części „Potrzeby Szybkości” leciała na łeb na szyję. Tym razem jednak Elektronicy chcą się zrehabilitować i zatrudnili prawdziwych speców od wyścigów. Z pomocą przyszedł niewątpliwy sukces ścigałki od Codemasters, czyli Race Driver GRID. Nie oszukujmy się, Shift tak naprawdę czerpie garściami z wyżej wymienionej gry.
-
[recenzja] Saint’s Row 2 (X360)
wtorek, 18 Maj 2010r. 3 komentarze Dodał: infamusse
Po premierze Grand Theft Auto 3, powstała moda na tak zwane sandboxy (z ang. piaskownica), czyli gry o otwartej strukturze, oddający nam nieskrępowany niczym świat, który mogliśmy przemierzać za pomocą różnych środków lokomocji. Podejście developerów do tematu było różne – jedni stawiali na świetny klimat (Assassin’s Creed, Saboteur), inni na eksploracje świata w płaszczyźnie pionowej (Crackdown + dwie wyżej wymienione ), a jeszcze inni po prostu zrzynali od Rockstara wszelkie patenty i wydawali je pod inną nazwą. Panie i panowie oto Saint’s Row 2.
-
[recenzja] BioShock(PC)
niedziela, 16 Maj 2010r. 1 komentarz Dodał: FireStorm
,,Welcome To Rapture!”
FPS kojarzone są głównie jako ”strzelanki”. Co prawda był kiedyś System Shock, a nawet jego druga część, jednak czy ktoś w czasach Dooma i Quake`a się nimi przejmował? Przy kolejnych częściach Medal of Honor i Call of Duty, albo nawet zwykłych, budżetowych produkcjach za 19,99zł, zapomnieliśmy, że dzięki widokowi z pierwszej osoby można przedstawić na prawdę świetną historię, w której eksterminacja wrogów jest tylko dodatkiem.
-
[recenzja] Batman: Arkham Asylum (PC)
sobota, 15 Maj 2010r. 4 komentarze Dodał: guy_fawkes
Gotham City – miasto stracone, którego całą populację można posądzić o umysłowe zboczenia. Jedni ani trochę się nie maskują, przebierając za latające myszy czy też harlekinów; drudzy, z pozoru normalni – jeszcze bardziej odstają na płaszczyźnie psychiki od stereotypowego, zdrowego człowieka – wierzą w lepsze jutro, nie chcąc opuszczać podwojów przesiąkniętej bezprawiem i korupcją metropolii. Jednak i oni doczekali się swojego mesjasza w Człowieku-Gacku, który jako fan odzieży skórzanej i obcisłych slipek specjalizuje się przede wszystkim w dominacji. Nad złem, rzecz jasna.
-
[recenzja] Fable II (Xbox 360)
środa, 12 Maj 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: marcin213
Pierwszy Fable gdy wyszedł parę lat temu zaskoczył wiele osób, a przede wszystkim swoją swobodą. Gra oferowała duży otwarty świat i co za tym idzie sandboxową rozgrywkę. W tej grze po raz pierwszy pojawiał się bardzo rozbudowany system moralności. Nasze wybory mogły na zawsze zmienić i tu uwaga WYGLĄD naszego bohatera. Mogliśmy stać się chodzącym po ziemi aniołem z aureolą, ale także mogliśmy być diabłem z piekła rodem dosłownie. W grze musieliśmy ocalić świat – typowe dla tego gatunku produkcji. Gra zawodziła pod tym względem, że była dość krótka pomimo mnogości rozwiązań w niej zawartych.
-
[recenzja] S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci (PC)
poniedziałek, 10 Maj 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: Jedi
Seria S.T.A.L.K.E.R. liczy sobie już 3 części. Pierwsze dwie toczyły się w tych samych lokacjach, czasem lekko zmienionych. W odróżnieniu od poprzednich części, Zew Prypeci oferuje nam zupełnie nowe mapy. Oczywiście każda gra rozgrywa się w Zonie, strefie, która pełna jest anomalii, artefaktów, mutantów, oraz ludzi. Najnowsza część jest też zdecydowanie mniej zabugowana i oferuje nam sporo zadań pobocznych, a to co w tej serii najlepsze, czyli wykonywanie misji dla frakcji, czy zbieranie artefaktów jest równie przyjemne co wcześniej.
-
[recenzja] Assassin’s Creed 2 (Xbox 360)
czwartek, 6 Maj 2010r. 3 komentarze Dodał: marcin213
Po pierwszym Assassin’s Creed miałem bardzo mieszane uczucia. Z jednej strony fajna i wciągająca po uszy fabuła, otwarty i niczym nie skrępowany świat oraz styl rozgrywki zaproponowany przez panów z Ubisoft-u. Niestety jest też druga strona medalu, a mianowicie nudne i monotonne misje poboczne, które niejako psuły ogólne bardzo dobre zresztą wrażenia z Assassin’s Creed. Teraz nadchodzi sequel, który jest lepszy i większy od pierwowzoru. Twórcy obu części mieli bardzo duży kredyt zaufania wobec graczy po premierze jedynki. Przed premierą pierwszej części autorzy bardzo sprytnie ukryli fakt, że główna oś fabularna została umieszczona w czasach współczesnych.
-
[recenzja] Hitman: Krwawa Forsa (PC)
sobota, 1 Maj 2010r. 1 komentarz Dodał: FireStorm
Silentman
Skrytobójcy. Ile to razy chciało się być takim jak oni. Opanowanym, cichym, profesjonalnym. O ile razy większe wrażenie robiło pozbycie się 10 wrogów, nie alarmując innych, niż rozwalenie setek przeciwników stylem Rambo? Zawsze byli szanowani i budzący strach. Czy to wojownicy ninja w Japonii, zakon asasynów w Ziemi Świętej, albo rzezimieszek w średniowiecznej Europie. Ale jak wyglądają współcześni skrytobójcy? Jednostki specjalne? Nie, oni nie działają cicho. Współcześni skrytobójcy działają na zlecenie, a ich największą wartością są pieniądze.
-
[recenzja] Frontlines: Fuel of War (PC)
środa, 14 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: Baknak
Wobec ogromnego sukcesu, jaki odniosła seria Battlefield, nikogo raczej nie dziwi już fakt powstawania coraz to nowszych tytułów czerpiących garściami, a czasami wręcz zagarniających całą słodycz gier ze stajni szwedzkiego studia. O ile niektóre z tych produkcji bezsprzecznie nazwać można klonami, tak inne potrafią wnieść świeżość i spowodować nie lada zamęt.
-
[recenzja] Darkest of Days (PC)
poniedziałek, 12 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: Jedi
Zabawa z czasem to świetny temat na grę komputerową. Przyznać muszę, że Darkest of Days jest grą dobrą, lecz kilka aspektów nie przemyślano tu do końca. W dodatku w grze nie ingerujemy na otoczenie lub przeciwników używając czasu, po prostu bierzemy udział w wielkich historycznych bitwach. Jak zatem sprawdza się gra? Część odpowiedzi znajdziecie w recenzji, a resztę… w grze. (więcej…)
-
[recenzja] Call of Duty: Modern Warfare 2 (X360)
poniedziałek, 5 Kwiecień 2010r. 2 komentarze Dodał: infamusse
Call of Duty 4. Gra która wyznaczyła nowe standardy w dziedzinie gier wideo. Singiel nazywany interaktywnym filmem, a multi był jego świetnym przedłużeniem. Niedawno pojawił się sequel. Czy warto w niego zagrać? Czy Modern Warfare 2 zaspokoiło głód fanów, czy może jest tylko odgrzewanym kotletem? Tak czy inaczej sprzedaż mówi sama za siebie. Zapraszam do przeczytania recenzji, choć z góry zaznaczę że jednoznacznej odpowiedzi na powyższe pytania nie uzyskacie.
-
[recenzja] God of War (PS2)- “Jeszcze nie RETRO”!
niedziela, 4 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: FireStorm
Owocowy Mix
Marki God of War po prostu nie da się nie kojarzyć. Według wielu, jedna z najlepszych gier na PlayStation 2 i najlepsza ze swojego gatunku. Ale zaraz… Jaki gatunek reprezentuje Bóg Wojny? Otóż jest to połączenie gry logicznej, slashera oraz platformówki w jedną, spójną całość. Czy ten dość specyficzny mix rzeczywiście spodobał się komuś, dla kogo Devil May Cry 4 i Ninja Blade były po prostu nudne?














