<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>eGames.pl: recenzje gier, kody do gier, gry &#187; Batman: Arkham Asylum</title>
	<atom:link href="http://www.egames.pl/tag/batman-arkham-asylum/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.egames.pl</link>
	<description>Gamers Blog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 09:10:54 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Batman: Arkham Asylum (PC)</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/05/15/batman-arkham-asylum-pc/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/05/15/batman-arkham-asylum-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 May 2010 15:08:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>guy_fawkes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[Galerie]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Teksty]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[rocksteady]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=4308</guid>
		<description><![CDATA[Gotham City – miasto stracone, którego całą populację można posądzić o umysłowe zboczenia. Jedni ani trochę się nie maskują, przebierając za latające myszy czy też harlekinów; drudzy, z pozoru normalni – jeszcze bardziej odstają na płaszczyźnie psychiki od stereotypowego, zdrowego człowieka – wierzą w lepsze jutro, nie chcąc opuszczać podwojów przesiąkniętej bezprawiem i korupcją metropolii. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gotham City – miasto stracone, którego całą populację można posądzić o umysłowe zboczenia. Jedni ani trochę się nie maskują, przebierając za latające myszy czy też harlekinów; drudzy, z pozoru normalni – jeszcze bardziej odstają na płaszczyźnie psychiki od stereotypowego, zdrowego człowieka – wierzą w lepsze jutro, nie chcąc opuszczać podwojów przesiąkniętej bezprawiem i korupcją metropolii. Jednak i oni doczekali się swojego mesjasza w Człowieku-Gacku, który jako fan odzieży skórzanej i obcisłych slipek specjalizuje się przede wszystkim w dominacji. Nad złem, rzecz jasna.</p>
<p><span id="more-4308"></span></p>
<p>Batman, stworzony w umysłach Boba Kane&#8217;a i Billa Fingera (tylko Kane jest oficjalnie uznawany za autora), pierwszy raz pojawił się na kartach Detective Comics #27 w maju 1939 roku. Jest to z pewnością jeden z najbardziej rozpoznawalnych komiksowych herosów świata i wątpię, by którykolwiek z czytelników nie kojarzył tej postaci. Niemniej jednak, gwoli ścisłości, wypada podać kilka faktów, przybliżających tego superbohatera. Pod charakterystyczną maską kryje się Bruce Wayne, dziedzic ogromnej fortuny swego rodu. Jako małe pacholątko był świadkiem śmierci swych rodziców, zamordowanych przez bandytów, stanowiących dla komiksowego Gotham City taki sam fundament jak beton i zbrojenia. Tragedia skatalizowała w młodym umyśle przemianę, która pchnęła Bruce&#8217;a do poświęcenia swego życia walce ze złem, panoszącym się w mieście. Osiągnąwszy psychiczną i fizyczną doskonałość po latach treningu, Wayne jako Batman, Człowiek-Nietoperz, wypowiedział krucjatę bezprawiu. Z czasem zyskał sojuszników, jak choćby Batgirl, Robina czy też komisarza Jima Gordona (że już nie wspomnę o Alfredzie, dzielnie służącym swemu pracodawcy). Naturalnie, jak na superbohatera przystało, Batman „zaskarbił” sobie nienawiść arcywrogów – Jokera, Pingwina, pięknej (w granicach normy&#8230; co jak co, ale można było o nią dosłownie „zzielenieć” z zazdrości ;) Bluszcz i wielu, wielu innych, z którymi nieustannie prowadzi bój.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="540" height="445" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/r9fSkcAYyZ8&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="445" src="http://www.youtube.com/v/r9fSkcAYyZ8&amp;feature"></embed></object></p>
<p>Postać Batmana została zauważona również przez branżę filmową, przyciągniętą zapachem pieniędzy, jakie tysiące fanów komiksu z pewnością zostawią w kinowych kasach, by zobaczyć przygody swego ulubieńca na wielkim ekranie. Powstało kilka obrazów, które w mniejszym lub większym stopniu były zbliżone do wizerunku herosa na kartkach komiksu. Ostatni z nich to „Mroczny Rycerz”, dobrze przyjęty przez widzów i krytykę, głównie z uwagi na ciężki, dojrzały klimat; choć z drugiej strony – gdzieś po drodze porzucono komiksowy wydźwięk.</p>
<p>Naturalnie, po swoją dolę z sukcesu Batmana sięgnęła również branża elektronicznej rozrywki. Powstało kilka tytułów (w tym nawet na NES&#8217;a), jednakże próżno było szukać wśród nich produktu naprawdę godnego polecenia. Marazm w dziedzinie komputowego/konsolowego Batmana trwał aż do końca lata roku 2009, kiedy to mało znane RockSteady Studios objawiło światu multiplatformową grę (PC, X-BOX 360 i PS3) Batman: Arkham Asylum.</p>

<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/corridors7_resize.jpg" title="" class="shutterset_singlepic779" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/cache/779__540x405_corridors7_resize.jpg" alt="Batman: Arkham Asylum" title="Batman: Arkham Asylum" />
</a>

<p>Przyznam, że gdy po raz pierwszy zetknąłem się w prasie z zapowiedzią nowych przygód Człowieka-Nietoperza, byłem nastawiony dość sceptycznie. Owszem, jako dziecko oglądałem jego animowane dzieje, a nawet wielokrotnie słabszą serię, traktującą o jego następcy w „Batman: 20 lat później”, jednakże nie zdołały one zaszczepić u mnie bakcyla fascynacji Bruce&#8217;m Wayne&#8217;m. Minęło kilkanaście lat, gdzieś na świecie Wuj Sam jął przygotowywać grunt pod następne kolonie McDonaldów, a niżej podpisany schował Gotham wraz z jego menażerią do pudła z napisem „dzieciństwo” i wyniósł na umysłowy strych. Tym większe było moje zdziwienie, gdy na jednym z serwisów zobaczyłem początek gry, w którym klimat dosłownie wylewał się z monitora. Z niecierpliwością czekałem na kolejne doniesienia w kwestii Arkham Asylum, błyskawicznie pochłonąłem demo, gdy się ukazało, wreszcie zasiadając do pełnej wersji poczułem, że wraz z dwuklikiem na ikonie gry zaczyna się coś niebywałego, co mnie porwie z kretesem na długie godziny&#8230;</p>
<p>&#8230;do samego Arkham Asylum, więzienia-zakładu psychiatrycznego dla największych mętów Gotham. Początek jest dość niewinny: Batman eskortuje doń Jokera, który po raz kolejny zbiegł i zdążył narozrabiać jak podpity zajączek na grządce kapusty. Kryminalista, mimo iż jest spętany niemal niczym Hannibal Lecter, zdaje się nie być opuszczony przez własne poczucie humoru. Wreszcie następuje moment, w którym Batman nie może dalej eskortować więźnia w trzewia Arkham, zostaje zatem z komisarzem Jimem Gordonem, wieloletnim sojusznikiem, z którym dawno temu zawarł ciche przymierze. Mimo podjętych środków bezpieczeństwa, Mrocznego Rycerza nie opuszcza złe przeczucie, bowiem ma wrażenie, iż Joker zbyt łatwo dał się pochwycić. Jak się okazuje, nie bez kozery – Jokerowi jakimś cudem udaje się oswobodzić, co więcej – wsparty przez Harley Quinn, przejmuje kontrolę nad kompleksem, wdrażając w życie własny, demoniczny plan, w którym Batman i wszyscy choćby jedną nogą znajdujący się po stronie prawa stają w obliczu śmiertelnego niebezpieczeństwa. Cóż, nie pozostaje zatem nic innego, jak wziąć sprawy we własne ręce (oraz batarangi) i powstrzymać zapędy Jokera.</p>

<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/49fd13728f4a8f09b37ad8920799cfcd.jpg" title="" class="shutterset_singlepic775" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/cache/775__540x405_49fd13728f4a8f09b37ad8920799cfcd.jpg" alt="Batman: Arkham Asylum" title="Batman: Arkham Asylum" />
</a>

<p>Z grubsza rzecz biorąc – wyświechtane nudy, powiedziałby ktoś. Otóż nic bardziej mylnego – RockSteady Studios dokonało niebywałej sztuki, nie idąc na łatwiznę w stronę banalnego mordobicia, lecz kreując zaiste znakomitą fabułę. Stało się to głównie za sprawą wprowadzenia innych, znanych z uniwersum Batmana, schwarzcharakterów – przyjdzie nam zatem toczyć boje m.in. ze Strachem Na Wróble, Bluszczem czy Bane&#8217;m. Piękne jest to, iż nie dodano ich na siłę, w charakterze „zapchajdziur” &#8211; każdy z nich ma swoją rolę w intrydze, odkrywa przed nami swoje tajemnice, imponując unikalnym, właściwym tylko sobie portretem psychologicznym. Stanowi to koronny argument w walce z dyletantami, którzy twierdzą, iż nowy Batman to egranizacja ostatniego filmu, co jest oczywiście wierutnym kłamstwem – heros w wydaniu gry garściami czerpie z komiksu, o czym mogą zaświadczyć chociażby wspomniani przestępcy. Ponadto, żeby było ciekawiej, gra stawia również przed nami zadania poboczne, jak chociażby uratowanie zakładników przed niechybną śmiercią.</p>
<p>Warte własnego, autonomicznego akapitu jest tytułowe Arkham Asylum. Ów szpital psychiatryczny założył w 1920 roku niejaki Amadeusz Arkham pomny tragedii, jaka go spotkała – wymordowanie całej jego rodziny przez psychopatę, co w pewien sposób zdradza swoiste „braterstwo dusz” z Bruce&#8217;m Wayne&#8217;m. Amadeusz podążył jednak bardziej pacyfistyczną drogą, choć poniewczasie sam postradał zmysły. Mimo iż akcja gry ma miejsce wiele lat później, historię założyciela Arkham można poznać dzięki odnajdywaniu Kronik Arkham, należących do obecnej w grze puli „znajdziek”. Same Kroniki to krótkie nagrania, w których Amadeusz opowiada o swoim stanie ducha i przejściach. Sposób, w jaki artykułuje on poszczególne kwestie to istna wirtuozeria – podczas ich odsłuchiwania stawał mi przed oczami obraz człowieka, który z pewnością przeżył wszystko to, o czym opowiada, lecz gorycz wymieszana z upływem lat zdążyła odcisnąć na nim swe piętno. Na uwagę zasługuje fakt, iż Kronik nie odnajdujemy wyrywkowo (np. początkową i potem nagle którąś końcową), lecz gra udostępnia je nam po kolei, jako iż stanowią one pewien ciąg myślowy. Toteż wspomniane znajdźki w formie tablic z charakterystycznym pajączkiem należy traktować jako swoisty „bilet” od odtworzenia kolejnego nagrania. Niespodzianka – na tym temat elementów do odszukania się nie kończy, ale o tym za chwilę.</p>
<p>Same Arkham zaś to nie jeden budynek, lecz cały kompleks, położony na wyspie. Oprócz zabudowań penitencjarnych mamy tutaj również rezydencję, moduł szpitalny, a nawet ogród botaniczny. Całość podzielono na kilka sektorów wedle stron świata. Przemieszczamy się po nich o własnych siłach, zaś Batmobil i pojazd latający naszego bohaterskiego gacka w zasadzie statystują jedynie w cut-scenkach. Nie wszystkie lokacje dostępne są w danej chwili, do jednych uzyskujemy dostęp dopiero w którymś momencie fabuły, inne wraz z jej nurtem bezpowrotnie się za nami zamykają. Cały kompleks jednakże jest dość spory i w większości otwarty na gracza. Poszczególne lokacje dopracowano w szczegółach, wyposażając nie tylko w przyjemne dla oka meble czy też inne „wnętrzo-wypełniacze”, lecz przede wszystkim w mnogość alternatywnych dróg, z których korzysta Batman – wszak trywialne używanie drzwi jest z pewnością nie w jego stylu. Poruszamy się zatem po szybach wentylacyjnych, a przede wszystkim – w powietrzu, szybując od jednego punktu zaczepienia do drugiego. Świadomość trójwymiarowości otoczenia jest szczególnie istotna podczas eliminacji uzbrojonych przeciwników, bo przecież Batman Człowiekiem z Żelaza nie jest.</p>

<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/3eec735ab2094af019e0bc2a3e2c8edb.jpg" title="" class="shutterset_singlepic774" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/cache/774__540x405_3eec735ab2094af019e0bc2a3e2c8edb.jpg" alt="Batman: Arkham Asylum" title="Batman: Arkham Asylum" />
</a>

<p>Z lokacjami powiązano kolejny ficzer – zagadki środowiskowe. I nie chodzi tutaj wcale o szukanie jakiejś alternatywnej drogi/torowanie sobie przejścia (choć takie motywy również są obecne), lecz autentyczne łamigłówki Edwarda E.Nigmy, czyli słynnego Człowieka Zagadki. Ów zakompleksiony geniusz szarad ukrył  na terenie Arkham Asylum 240 elementów – większość z nich to po prostu trofea w formie charakterystycznych pytajników, w praktyce – zwyczajne znajdźki (czasem uda nam się znaleźć mapę, zdradzającą ich rozmieszczenie na danym obszarze); jednakże tu pojawia się smaczek – bowiem oprócz nich gra serwuje nam również autentyczne zagadki. Na każdy element danej lokacji jest inna szarada, często kilka jeśli uda nam się pierwszą rozwiązać. Otrzymujemy naprawdę enigmatyczny tekst, a naszym zadaniem jest dociec, o jaki element, znajdujący się w otoczeniu, Edwardowi chodziło. Dla przykładu: „Czy widzisz ten obraz zSZARPanych nerwów?”. Chodzi oczywiście o portret Quincy&#8217;ego Sharpa, zarządcy całego kompleksu. Aby sprostać co bardziej wyrafinowanym szaradom należy się wykazać świetną znajomością uniwersum Batmana, gdyż częstokroć bez tego nie sposób nawet domyśleć się, co Edward miał na myśli. Muszę przyznać – rozwiązywanie tych zagadek stanowi świetny akcent oraz miłą odskocznię od akcji, wprowadzając doznania płynące z gry na nową płaszczyznę, ponadto ich rozwiązywanie skutkuje odblokowaniem trofeów postaci – dostępnych z poziomu meny gry trójwymiarowych modeli bohaterów, które można dowolnie obracać i oglądać. Z kolei sam autor zagadek w żaden inny sposób nie staje z nami w szranki.</p>
<p>Kontynuując temat znajdziek należy wspomnieć jeszcze o fantastycznym ukłonie twórców w stronę takoż i fanów, jako i graczy mniej obznajomionych z komiksem – w toku gry odblokowujemy bowiem notki o głównych postaciach z tego uniwersum, zawierające wizerunek danej postaci,jej historię, znane fakty oraz atrybuty. Składa się to na niemalże kompletne kompendium wiedzy o (nie)realiach komiksu; w dodatku, jeśli mowa o czarnych charakterach, znajdujemy również taśmy zawierające nagrania z ich sesji z psychiatrami. Doprawdy, RockSteady Studios można stawiać za wzór w kwestii dopracowania elementów dostępnych dzięki szeroko rozumianej eksploracji.</p>
<p>Wracając do aspektu lokacji należy wspomnieć o najpoważniejszym zarzucie, jaki nasuwa się dość szybko pod adresem gry – mianowicie backtrackingu, czyli konieczności przemierzania po raz kolejny tych samych miejsc. Developer dość zręcznie z tego wybrnął, mając na swoją obronę naprawdę poważny argument – bowiem za każdym razem lokacja (w wyniku biegu fabuły) może się nieco zmieniać, a dzięki kolejno zdobywanym nowym gadżetom (jeszcze będzie o nich mowa) Batman uzyskuje dostęp do kolejnych jej części; ponadto należy wspomnieć o bardziej przyziemnej zalecie – w końcu wracamy mając pewną znajomość danego miejsca, toteż możemy lepiej wykorzystać jego cechy w walce z trudniejszymi przeciwnikami.</p>

<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/75f76c0b9dcbfaf8d30c2ef4c878f73a.jpg" title="" class="shutterset_singlepic776" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/cache/776__540x405_75f76c0b9dcbfaf8d30c2ef4c878f73a.jpg" alt="Batman: Arkham Asylum" title="Batman: Arkham Asylum" />
</a>

<p>A teraz wisienka na torcie recenzji, czyli przybliżenie postaci samego Batmana (oczywiście pod kątem gry). O faktach z jego życia już powiedziano, pora przejść do kwestii istotniejszych – co potrafi nasz podstarzały już gacek? Otóż, przede wszystkim, brzydzi się bronią palną – nie łudźcie się, iż doświadczycie kolejnego klona Gears of War (chociaż kilka analogii dałoby się wymienić – widok TPP, postać lekko z lewej strony ekranu, sprint za pomocą SPACJI, czy też atakowanie batarangiem zza rogu; jeśli jednak poruszamy się w szybach wentylacyjnych, kamera przechodzi w FPP, nie można wtedy używać gadżetów). Siłę Batmana stanowi przede wszystkim trzymanie się cienia i bezlitosny, błyskawiczny atak z zaskoczenia. Generalnie, zmagania z przeciwnikami dzielą się na 2 kategorie: otwarte batalie oraz cichą eliminację. W tych pierwszych wykorzystujemy przede wszystkim atuty Batmana leżące w jego doskonałej znajomości sztuk walki. Sam jej system nie jest skomplikowany – ogranicza się jedynie do 3 klawiszy: ataku, silniejszej jego wersji wywołującej ogłuszenie oraz kontry (jej opanowanie wymaga ćwiczeń). Istotą potyczek jest nabijanie specjalnego mnożnika poprzez nieprzerwany ciąg skutecznie wyprowadzanych ciosów. Sprawia on, że nie tylko uderzenia są silniejsze i stają się dla nas dostępne nowe kombinacje, lecz również daje większy bonus do Punktów Doświadczenia (które lada chwila doczekają się stosownej wzmianki). Naturalnie, podczas walk można używać batarangu, również dzięki szybkiemu jego wyrzutowi, dostępnemu poprzez naciśnięcie Q.</p>
<p>Drugi ze sposobów na starcia to wspomniana cicha eliminacja przeciwników, która to, nota bene, stanowi kwintesencję postaci Batmana. Tę taktykę stosuje się w większych lokacjach, podczas starć z uzbrojonymi w broń palną przeciwnikami. Jako, iż z reguły patrolują oni teren pojedynczo, możliwe jest ich ciche wykluczanie jeden po drugim. W roli schronienia i jednocześnie swego rodzaju „bazy wypadowej” do tego rodzaju ataków świetnie sprawdzają się zlokalizowane pod sufitami gargulce, pomiędzy którymi Batman może się swobodnie przemieszczać. Po zdobyciu odpowiedniej modyfikacji (czytajcie dalej, a będzie wam dano) Gacek może np. zawisnąć w dół niczym autentyczny nietoperz, by pochwycić przechodzącego pod gargulcem wroga i powiesić go pod nim. Oczywiście, delikwent będzie zdzierał gardło w celu zawezwania kompanów, toteż po takowej akcji należy szybko się ewakuować w oddalone miejsce. Jeśli mamy taką wolę, możemy go odciąć, choć i tak po chwili sam straci przytomność, swoją drogą – dzieci (albo i nie&#8230;), szklanek i wolnych gargulców nigdy za dużo ;) . Bardzo skuteczną formą ataku jest również kopnięcie w locie  &#8211; Batman szybuje na swej pelerynie, by po chwili zapoznać adwersarza ze swoim obuwiem. Oczywiście, tak potraktowanego wroga należy jeszcze znokautować, gdyż w przeciwnym razie po chwili wstanie. Jeśli mamy szczęście, możemy również po prostu zajść przeciwnika od tyłu i cichaczem przekonać go, iż sen na służbie to nie taka zła rzecz, jak się może wydawać. Oczywiście, możliwości jest więcej, a to sprawą chociażby gadżetów, kolejno odblokowywanych z toku gry.</p>

<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/7871d32248a8c0106b0d9cb53a59aaa0.jpg" title="" class="shutterset_singlepic777" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/cache/777__540x405_7871d32248a8c0106b0d9cb53a59aaa0.jpg" alt="Batman: Arkham Asylum" title="Batman: Arkham Asylum" />
</a>

<p>Naturalnie, najbardziej znane z nich to batarang oraz pistolet, wystrzeliwujący linę. Potem arsenał Gacka powiększa się o wybuchowy żel, pozwalający niszczyć wrażliwe ściany i zastawiać pułapki; pazur, potrafiący wyrywać kratki z otworów wentylacyjnych na odległość, deszyfrator dedykowany otwieraniu zabezpieczonych przejść (z jego używaniem wiąże się przyjemna mini-gierka) i jeszcze więcej. Możliwości kilku z nich, jak również samego Batmana zwiększamy, zdobywając kolejne poziomy doświadczenia. Przy awansie na kolejny nie rośnie nam siła, nie zwiększa się odporność, nic z tych rzeczy – po prostu gracz może zaaplikować Gackowi kolejną modyfikację, których łącznie jest 20. PD otrzymujemy za wykonywanie zadań, likwidację przeciwników, rozwiązywanie zagadek oraz odszukiwanie znajdziek.</p>
<p><object style="width: 540px; height: 445px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="540" height="445" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hKxZnOlC7aU" /><embed style="width: 540px; height: 445px;" type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="445" src="http://www.youtube.com/v/hKxZnOlC7aU"></embed></object></p>
<p>Trzeba także dodać, iż nie zawsze można użyć liny – bywa, iż sytuacja wymaga staroświeckiej wspinaczki, choć na szczęście nie tak skomplikowanej jak w Tomb Raider. Całość uzupełnia fakt, iż dzięki pelerynie i możliwości szybowania Batman może skakać z dowolnych wysokości. Ponadto, gdy zaczynamy np. spadać z klifu tudzież do pomieszczenia pełnego gazu Jokera, należy szybko użyć klawisza wystrzelenia liny by uciec.</p>
<p>Interesująco przestawia się również kwestia systemu zdrowia – brak jest autoregeneracji w znanej wszystkim formie; na to miejsce zręcznie wskoczył inny schemat: na każdą walkę mamy określoną poprzez aktualną modyfikację pancerza ilość energii, która po uporaniu się w wszystkimi przeciwnikami zostaje automatycznie uzupełniona (choć niekoniecznie do końca). W mojej opinii jest to rozwiązanie słuszne, dobrze wpasowujące się w charakter gry i takoż samo zbalansowane.</p>
<p>Skoro worek z niespodziankami został już otwarty, warto spojrzeć weń głębiej – ujrzycie tam tryb detektywa. Naturalnie, podyktowany on został sławą, jaką cieszy się Batman w dziedzinie kryminologii, zaś wymyślone przezeń urządzenia znakomicie mu w tym pomagają. A z czym to się je? Otóż po wduszeniu klawisza „X” ekran zupełnie zmienia kolor na charakterystyczny niebieski (lub inny). W tym trybie podświetlane są interaktywne elementy otoczenia (gargulce, kratki szybów wentylacyjnych, znajdźki), łatwe do zniszczenia fragmenty ścian; ponadto dostarcza on cennych informacji o liczebności przeciwników, ich uzbrojeniu oraz stanie ducha (!). Co więcej, pozwala na szukanie dowodów – odcisków palców, śladów DNA etc., po czym jak po sznurku prowadzi nas do szukanej osoby itp. Z grubsza rzecz biorąc przypomina to nieco Condemned, jednakże zostało tutaj potraktowane w zupełnie inny sposób. Warto również dodać, iż filtr zmienia kolor w zależności od poszlaki, którą się kierujemy. Naturalnie, z uwagi na brak kompasu, zgubić nie pozwoli nam się również mapa, pokazująca obecne miejsce przebywania Gacka i cele. Przyznaję, iż lwią część gry przeszedłem właśnie w tym trybie (mimo, iż wygląda wtedy wielokrotnie brzydziej) z prostego powodu – więcej wtedy widać.</p>

<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/cf0777f8467941d808e9340e09877b83.jpg" title="" class="shutterset_singlepic778" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/cache/778__540x405_cf0777f8467941d808e9340e09877b83.jpg" alt="Batman: Arkham Asylum" title="Batman: Arkham Asylum" />
</a>

<p>Mało? To dodam jeszcze, iż strój Batmana stopniowo się niszczy podczas gry – peleryna się targa, zaś w samym kombinezonie pojawiają się rozdarcia.</p>
<p>W kwestii przeciwników Arkham Asylum również nie zawodzi – od zwykłych, szeregowych zbirów przez zbrojnych w karabiny snajperskie po bossów. Wszyscy są świetnie zaprojektowani i rozmawiają w sposób adekwatny do sytuacji – nie niepokojeni, prowadzą luźne rozmowy, zdenerwowani, próbują jak najszybciej dopaść Batmana, lustrując najbliższe otoczenie, wreszcie przerażeni poruszają się powoli, w grupach, nie chcąc zbliżać się do niebezpiecznych z ich punktu widzenia rejonów. Oczywiście, ich stan ducha zależny jest od skuteczności Batmana – jeśli zginie większość „drużyny”, w szeregi niedobitków automatycznie wkrada się strach i zwątpienie. Sprawia to, iż sterujące nimi AI wydaje się być bardzo „ludzkie”. Naturalnie, zaalarmowani natychmiast przybiegną, zaś ich uwagi nie ujdzie żaden poturbowany. Ciekawostką jest, iż „finisher” na ostatnim przeciwniku z grupy pokazywany jest w zbliżeniu, oczywiście w obowiązkowym spowolnieniu. Z drugiej strony – nie ma tutaj krwi i rozczłonkowywania ciał, wszak Batman nie jest mordercą – wrogowie zostają jedynie pozbawieni przytomności.</p>
<p>Inna kwestia to bossowie, na czele z Jokerem. Cóż – moim zdaniem jego postać jest o wiele ciekawsza niż Batmana, zasadniczo to właśnie on jest tutaj gwiazdą. RockSteady Studios z pewnością dołożyło wszelkich możliwych starań, gdyż jego mający komiksowy rodowód wygląd, wspaniałe kwestie oraz zachowanie po prostu na długi czas zapadają w pamięć. Jako nasz główny antagonista, uwielbia do nas przemawiać z monitorów oraz systemu nagłaśniającego Arkham. Cały czas prowadzi z Batmanem grę, mając w pogardzie tak życie jego oraz niewinnych pracowników, jak również własnych najemników. Czasem rzuci wyzwanie dotarcia do zakładników w określonym czasie, innym razem „pomoże” nam, nie alarmując własnych ludzi, iż właśnie zbliża się Nietoperz. Jednakże, w całym swym jestestwie, jest to postać szalona i zła, która pomimo swej chuderlawej postury jest godnym naszego protagonisty przeciwnikiem. Truflą w wyśmienitym daniu jego postaci jest fakt, iż głosu użyczył mu sam Mark „Look, it&#8217;s my father!” Hamill, który doskonale sprawdził się w tej roli przy produkcji serialu animowanego. Doprawdy, od strony voice-actingu nie ma się do czego przeczepić, nawet UltraPazurem Batmana.</p>
<p>Poza nim przyjdzie nam się osobiście mierzyć z innymi arcyprzestępcami, jak chociażby Strachem Na Wróble czy Bane&#8217;m. I tutaj należy oddać grze sprawiedliwość – z każdym z nich walczy się zupełnie inaczej, w innej konwencji. Naturalnie, zwycięstwo wymaga wykoncypowania specyficznego sposobu, jednakże żaden gracz nie powinien mieć z tym trudności. Z pewnością potyczki z Szeffostwem należą do najjaśniejszych punktów gry – są ciekawe, dopracowane, a przede wszystkim – różnorodne. Najbardziej zapadło mi w pamięć spotkanie ze Strachem Na Wróble, które wprost wzniosło się na wyżyny artyzmu w aspekcie walk z bossami. W tym kontekście nieco rozczarowuje wieńcząca grę sekwencja, choć i tak stoi na o niebo wyższym poziomie aniżeli w wielu produkcjach konkurencji.</p>
<p>Pod maską Arkham Asylum ochoczo pomrukuje Unreal Engine 3.5, w PC-towej wersji z wykorzystaniem PhysX. Trzeba przyznać, iż wybranie dzieła Epic&#8217;a było strzałem w dziesiątkę – gra wygląda pysznie, otoczenie pełne jest szczegółów, znakomitych efektów świetlnych, a przede wszystkim – zachwycających krajobrazów (gdy znajdziemy się w szczególnie urokliwym miejscu) oraz modeli postaci. Batman oraz jego przeciwnicy/sojusznicy poruszają się bardzo płynnie i naturalnie, zaś podczas walki – Gacek nie ma sobie równych. Fantastycznie prezentuje się również gra aktorska – schwarzcharaktery (i nie tylko) posiadają świetnie animowane facjaty, obdarzone dobrą mimiką. W tym kontekście trochę zbyt sztywno wyglądają rozmowy z normalnymi NPC&#8217;ami, wyglądające trochę jak&#8230; w Wiedźminie, czyli nieciekawie. Na drugim biegunie leżą liczne cut-scenki, kapitalnie wyrenderowane i zagrane. Cieszy również dopracowanie tak znienawidzonych detali, jak ekranu Game Over – tutaj pojawia się nam przed oczami postać, za sprawą której Batman legł na łopatkach (o ile to był boss) lub Joker, wypowiadając jakąś sentencjonalną, właściwą postaci kwestię. Zaiste, aż dziw bierze, że macki dopracowanie sięgnęły tak daleko! Charakterystyczne dla użytego silnika doczytywanie lokacji jest praktycznie niewidoczne – grze wystarczy moment przejścia przez drzwi, by załadować kolejny fragment obiektu. Całość działa bardzo płynnie, nawet na starszym sprzęcie (C2D 2.93 GHz, GF 8800GT, 4 GB RAM) w maksymalnych detalach przy rozdzielczości 1280*1024.</p>
<p>Co do systemu zapisu – odbywa się jedynie za pomocą automatycznych checkpointów.</p>

<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/d6df7365664289e37864972124198f23.jpg" title="" class="shutterset_singlepic780" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/cache/780__540x405_d6df7365664289e37864972124198f23.jpg" alt="Batman: Arkham Asylum" title="Batman: Arkham Asylum" />
</a>

<p>Oprawa audio również przydaje grze klimatu, nie wyłamując się z wysokiego poziomu jakości poprzednich aspektów – muzyka dobrze pasuje do gry, głosy znakomicie dobrano do postaci i, przede wszystkim, znakomicie zagrano (<em>vide </em>wspomniany Mark Hamill jako Joker). W tym kontekście pełne spolszczenie gry wołałoby o pomstę do nieba. Na szczęście, Cenega wydała grę zlokalizowaną jedynie kinowo, i to bardzo zręcznie – co widać zwłaszcza w przytoczonym przykładzie łamigłówki Człowieka Zagadki.</p>
<p>Nie istnieje tryb multiplayer. I niech nie sypią się na mnie gromy z powodu napisania tego tak po prostu, bez ogródek. Według mojej opinii, Batman: Arkham Asylum wcale go nie potrzebuje, bowiem to by zbyt spauperyzowało całą wymowę gry; jest to produkcja pokroju Bioshocka, nawet pod pewnym względami bardzo zbliżona (świetna fabuła, Rapture = Arkham Asylum, że już o silniku nie wspomnę), toteż od razu staje się jasne, iż na pierwszym miejscu stoi kampania dla pojedynczego gracza. Oczywiście, jest to tylko moje zdanie.</p>
<p>Recenzowana produkcja została ściśle zintegrowana z platformą giganta z Redmond – Live! Co to znaczy? Przede wszystkim, że jeśli byłoby multi, to i tak nie wykorzystania w Polsce (oczywiście pomijając rejestrację jako nie-Polak). Zamiast trybu wieloosobowego istnieje Tablica wyników on-line. Co pokazuje? Nasz dorobek w Misjach dodatkowych. Tak jest, podczas kampanii stopniowo odblokowujemy misje znajdujące się poza jej nurtem, skoncentrowane na szybkiej, bezpardonowej walce ukierunkowanej na wyniki/czas. Etapy te dzielą się na 2 kategorie: w pierwszej bierzemy udział w otwartych bataliach z coraz większą ilością lepiej uzbrojonych przeciwników; meritum stanowi osiągnięcie jak najwyższego mnożnika, a tym samym liczby punktów. Drugi rodzaj misji to ukradkowe, ciche wykańczanie kolejnych, dobrze uzbrojonych przeciwników w danej lokacji na czas. Stosowny wynik pozwala zdobyć jedną z trzech rang, czyli nota bene medali. Rezultaty możemy porównać z innymi graczami (o ile działa nam Live!).</p>
<p>Prócz tego z poziomu menu głównego gry możemy pobierać dodatkową zawartość (gdy się pojawi), przeglądać życiorysy postaci oraz trofea, a także sprawdzić nasze statystyki co do postępów w grze. Ciekawostką jest, iż produkcja udostępnia 4 sloty zapisu – każdy przechowuje progress w innej kampanii. W praktyce – odpowiada to profilom w innych grach. Jeśli już przy menusach jesteśmy, warto wspomnieć również o ich dopracowaniu – świetne są zwłaszcza chmary nietoperzy, „przewijające” kolejne ekrany menu.</p>
<p>Niniejszym kończę tą długą recenzję w poczuciu dobrze spełnionego obowiązku. I nie wiem, co jeszcze mogę dodać poza tym, iż Batman: Arkham Asylum to bez wątpienia w swojej kategorii gra tego roku, jeśli zaś idzie o produkcje komiksowe – być może najlepsza w historii. Dopracowana w najmniejszych detalach, posiada cechę właściwą tylko Wielkim Tytułom, mianowicie znany graczom Syndrom Jeszcze Jednego Zadania. Grzech przebiec przez tą produkcję, nie zobaczywszy/doświadczywszy wszystkiego, co oferuje. Mnie smakowało analogicznie jak wędrówki po podwodnym Rapture – dojrzale, a przy tym wyśmienicie, niczym danie w najlepszej restauracji. „RockSteady set a trap, and I sprang it gloriously!”</p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/05/podsumowanie.png"><img class="alignnone size-full wp-image-4329" title="podsumowanie" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/05/podsumowanie.png" alt="" width="540" height="250" /></a></p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-51-4308">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-771" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/0e5dac3776ab409901ed65c36c37774d.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_0e5dac3776ab409901ed65c36c37774d.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-772" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/15ce1bc02623f9022dc74adb86e0d135.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_15ce1bc02623f9022dc74adb86e0d135.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-773" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/37942925bda2b27696e220c9502b6761.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_37942925bda2b27696e220c9502b6761.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-774" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/3eec735ab2094af019e0bc2a3e2c8edb.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_3eec735ab2094af019e0bc2a3e2c8edb.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-775" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/49fd13728f4a8f09b37ad8920799cfcd.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_49fd13728f4a8f09b37ad8920799cfcd.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-776" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/75f76c0b9dcbfaf8d30c2ef4c878f73a.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_75f76c0b9dcbfaf8d30c2ef4c878f73a.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-777" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/7871d32248a8c0106b0d9cb53a59aaa0.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_7871d32248a8c0106b0d9cb53a59aaa0.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-778" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/cf0777f8467941d808e9340e09877b83.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_cf0777f8467941d808e9340e09877b83.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-navigation'><span>1</span><a class="page-numbers" href="http://www.egames.pl/2010/05/15/batman-arkham-asylum-pc/?nggpage=2">2</a><a class="next" id="ngg-next-2" href="http://www.egames.pl/2010/05/15/batman-arkham-asylum-pc/?nggpage=2">&#9658;</a></div> 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/05/15/batman-arkham-asylum-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Batman: Arkham Asylum 2 nie w tym roku</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/04/22/batman-arkham-asylum-2-nie-w-tym-roku/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/04/22/batman-arkham-asylum-2-nie-w-tym-roku/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 19:29:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bijatyki]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[Informacje prasowe]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum 2]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros. Interactive Entertainment]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=3927</guid>
		<description><![CDATA[Jak nieoficjalnie informuje serwis CVG nowa przygoda Batmana nie ukaże się w tym roku, dopiero na początku przyszłego. Anonimowy informator tłumaczy: &#8220;Zostaliśmy poinformowani, że Warner szybko zareagował, by uniknąć wydania gry przed świętami. W ten sposób chce uniknąć nadmiernej konkurencji na rynku&#8221;; &#8220;Firma chce za to zdominować pierwszy kwartał 2011 roku, gdzie może zagarnąć dla [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak nieoficjalnie informuje serwis <strong>CVG</strong> nowa przygo<em></em>da <strong>Batmana</strong> nie ukaże się w tym roku, dopiero na początku przyszłego. <span style="text-decoration: underline;">Anonimowy informator</span> tłumaczy: &#8220;Zostaliśmy poinformowani, że Warner szybko zareagował, by uniknąć wydania gry przed świętami. W ten sposób chce uniknąć nadmiernej konkurencji na rynku&#8221;; &#8220;Firma chce za to zdominować pierwszy kwartał 2011 roku, gdzie może zagarnąć dla siebie maksymalną przestrzeń w sklepach i umysłach graczy&#8221;. Początkowo tytuł miał ukazać się przed świętami Bożego Narodzenia.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/04/22/batman-arkham-asylum-2-nie-w-tym-roku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nagrody BAFTA rozdane!</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/03/21/nagrody-bafta-rozdane/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/03/21/nagrody-bafta-rozdane/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 14:52:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mechaniczny Jan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Teksty]]></category>
		<category><![CDATA[BAFTA]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[Brytyjska Akademia Sztuk Filmowych i Telewizyjnych]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 2: Among Thieves]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=2602</guid>
		<description><![CDATA[Minionej nocy Brytyjska Akademia Sztuk Filmowych i Telewizyjnych rozdała coroczne nagrody dla najlepszych gier ubiegłego roku. Najwięcej nominacji zdobył Uncharted 2: Among Thieves, bo aż 4, jednak w najważniejszych kategoriach górą był Batman: Arkham Asylum, który zwyciężył w kategorii Najlepsza gra roku! Podczas gali wręczono także nagrodę Fellowship za wybitne osiągnięcia w branży elektronicznej rozrywki. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Minionej nocy <strong>Brytyjska Akademia Sztuk Filmowych i Telewizyjnych</strong> rozdała coroczne nagrody dla najlepszych gier ubiegłego roku. Najwięcej nominacji zdobył <strong>Uncharted 2: Among Thieves</strong>, bo aż 4, jednak w najważniejszych kategoriach górą był <strong>Batman: Arkham Asylum</strong>, który zwyciężył w kategorii Najlepsza gra roku! Podczas gali wręczono także nagrodę <strong>Fellowship</strong> za wybitne osiągnięcia w branży elektronicznej rozrywki. Otrzymał ją twórca takich hitów jak <strong>Donkey Kong</strong> , <strong>The Legend of Zelda</strong> czy <strong>Mario Bros</strong> &#8211; <strong>Shigeru Miyamoto</strong>. W rozwinięciu newsa znajdziecie listę zwycięzców z tegorocznego rozdania nagród <strong>BAFTA</strong>!<span id="more-2602"></span></p>
<p>Oto lista laureatów:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Najlepsza gra:</strong></span></p>
<p><strong>Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>Batman: Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>Assassin’s      Creed II (Ubisoft/Ubisoft Montreal)</li>
<li>Batman: Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</li>
<li>Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</li>
<li>FIFA 10      (Electronic Arts/EA Canada)</li>
<li>Left 4 Dead      2 (Valve/EA)</li>
<li>Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Akcja:</strong></span></p>
<p><strong> Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>Uncharted 2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City      Studio)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>Assassin’s      Creed II (Ubisoft/Ubisoft Montreal)</li>
<li>Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</li>
<li>Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</li>
<li>inFamous      (Sony/Sucker Punch Productions &amp; SCE Foster City Studio)</li>
<li>Left 4 Dead      2 (Valve/EA)</li>
<li>Uncharted 2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City      Studio)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Osiągnięcie artystyczne:</strong></span></p>
<p><strong> Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>Flower      (Sony/ThatGameCompany &amp; SCE Santa Monica Studio)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>Assassin’s      Creed II (Ubisoft/Ubisoft Montreal)</li>
<li>Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</li>
<li>Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</li>
<li>Flower      (Sony/ThatGameCompany &amp; SCE Santa Monica Studio)</li>
<li>Street      Fighter IV (Capcom/Capcom)</li>
<li>Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gra familijna i społeczna:</strong></span></p>
<p><strong> Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>Wii Sports      Resort (Nintendo/Nintendo<strong>)</strong></li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>The      Beatles: Rock Band (Electronic Arts/MTV Games/Apple Corp/Harmonix Music      Systems)</li>
<li>Buzz! Quiz      World (Sony Relentless Software &amp; XDEV Studio Europe)</li>
<li>EyePet      (Sony/SCE London Studio)</li>
<li>Guitar Hero      5 (Activision/Neversoft Entertainment/Vicarios Visions/Budcat)</li>
<li>New Super      Mario Bros Wii (Nintendo/Nintendo)</li>
<li>Wii Sports      Resort (Nintendo/Nintendo)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Rozgrywka:</strong></span></p>
<p><strong> Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>Assassin’s      Creed II (Ubisoft/Ubisoft Montreal)</li>
<li>Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</li>
<li>Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</li>
<li>New Super      Mario Bros Wii (Nintendo/Nintendo)</li>
<li>PixelJunk      Shooter (Sony/Q-Games &amp; SCE Santa Monica Studio)</li>
<li>Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Najlepsza gra na konsole przenośne:</strong></span></p>
<p><strong> Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>LittleBigPlanet      (Sony/SCE Cambridge &amp; xev Studio Europe)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>Gran      Turismo PSP (Sony/Polphony Digital Inc)</li>
<li>LittleBigPlanet      (Sony/SCE Cambridge &amp; xev Studio Europe)</li>
<li>LocoRoco Midnight      Carnival (Sony/SCE Japan Studio)</li>
<li>Mario and      Luigi: Bowser’s Inside Story (Nintendo/Nintendo)</li>
<li>Professor      Layton and Pandora’s Box (Nintendo/Nintendo)</li>
<li>Scribblenauts      (Warner Bros/5th Cell)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Najlepszy multiplayer:</strong></span></p>
<p><strong> Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>Left 4 Dead      2 (Valve/EA)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>Battlefield      1943 (Electronic Arts/Dice)</li>
<li>The      Beatles: Rock Band (Electronic Arts/MTV Games/Apple Corp/Harmonix Music      Systems)</li>
<li>Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</li>
<li>Halo 3 ODST      (Microsoft Game Studios/Microsoft)</li>
<li>Left 4 Dead      2 (Valve/EA)</li>
<li>Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Oryginalna ścieżka dźwiękowa:</strong></span></p>
<p><strong> Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>Assassin’s      Creed II (Ubisoft/Ubisoft Montreal)</li>
<li>Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</li>
<li>Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</li>
<li>Harry      Potter and the Half Blood Prince (Electronic Arts/EA Bright Light)</li>
<li>PixelJunk      Shooter (Sony/Q-Games &amp; SCE Santa Monica Studio)</li>
<li>Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Najlepsza gra sportowa:</strong></span></p>
<p><strong> Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>FIFA 10      (Electronic Arts/EA Canada)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>Colin      McRae: DiRT 2 (Codemasters/Codemasters Studios)</li>
<li>FIFA 10      (Electronic Arts/EA Canada)</li>
<li>Football      Manager 2010 (Sega/Sports Interactive)</li>
<li>Forza      Motorsport 3 (Microsoft/Turn 10)</li>
<li>Wii Fit      Plus (Nintendo/Nintendo)</li>
<li>Wii Sports      Resort (Nintendo/Nintendo)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Najlepsza fabuła:</strong></span></p>
<p><strong> Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>Assassin’s      Creed II (Ubisoft/Ubisoft Montreal)</li>
<li>Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</li>
<li>Broken      Sword – Shadow of the Templars: The Director’s Cut (Ubisoft      Entertainment/Revolution Software)</li>
<li>Brutal      Legend (Electronic Arts/Double Fine Productions)</li>
<li>Dragon Age:      Origins (Electronic Arts/BioWare)</li>
<li>Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Najlepsza strategia:</strong></span></p>
<p><strong> Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>Empire:      Total War (Sega/Creative Assembly)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>Command and      Conquer 3: Uprising (Electronic Arts/EA Los Angeles)</li>
<li>Empire:      Total War (Sega/Creative Assembly)</li>
<li>FIFA      Manager 10 (EA Sports/Bright Future)</li>
<li>Football      Manager 2010 (Sega/Sports Interactive)</li>
<li>Halo Wars      (Microsoft/Ensemble Studios)</li>
<li>Plants vs      Zombies (Popcap Games/Popcap Games)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Najlepszy dźwięk:</strong></span></p>
<p><strong> Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</li>
<li>Call of Duty:      Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</li>
<li>DJ Hero      (Activision/Freestyle Games)</li>
<li>Flower      (Sony/ThatGameCompany &amp; SCE Santa Monica Studios)</li>
<li>Left 4 Dead      2 (Valve/EA)</li>
<li>Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Najlepsze komponenty sieciowe:</strong></span></p>
<p><strong> Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>FIFA 10      (Electronic Arts/ EA Canada)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>Battlefield      1943 (Electronic Arts/EA DICE)</li>
<li>Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</li>
<li>FIFA 10      (Electronic Arts/ EA Canada)</li>
<li>LittleBigPlanet      (PSP) (Sony/SCE Cambridge &amp; XEV Studio Europe)</li>
<li>Singstar      TakeThat (Sony/SCE London Studio)</li>
<li>Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog and SCE Foster City Studio)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Specjalna nagroda Dare to Be Digital:</strong></span></p>
<p><strong>Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>Shrunk!      (The Butterflyers)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:<br />
</strong></p>
<ul>
<li>Colour      Coded (PixelPirates)</li>
<li>Quick as      Thieves (Gentleman of Fortune)</li>
<li>Shrunk!      (The Butterflyers)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gra roku 2009 &#8211; nagroda przyznawana przez publiczność: </strong></span></p>
<p><strong> Zwycięzca:</strong></p>
<ul>
<li>Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</li>
</ul>
<p><strong>Nominowani:</strong></p>
<ul>
<li>Assassin’s      Creed II (Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal)</li>
<li>Batman      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</li>
<li>The      Beatles: Rock Band (Electronic Arts/MTV Games/Apple Corp/ Harmonix Music      Systems)</li>
<li>Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</li>
<li>FIFA 10      (Electronic Arts/EA Canada)</li>
<li>GTA:      Chinatown Wars (Rockstar Games/Rockstar Leeds/Rockstar North)</li>
<li>Legend of      Zelda Spirit Tracks (Nintendo/Nintendo)</li>
<li>Street      Fighter IV (Capcom/Capcom)</li>
<li>Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</li>
</ul>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 4165px; width: 1px; height: 1px;"><!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:TrackMoves /> <w:TrackFormatting /> <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone> <w:PunctuationKerning /> <w:ValidateAgainstSchemas /> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:DoNotPromoteQF /> <w:LidThemeOther>PL</w:LidThemeOther> <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian> <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables /> <w:SnapToGridInCell /> <w:WrapTextWithPunct /> <w:UseAsianBreakRules /> <w:DontGrowAutofit /> <w:SplitPgBreakAndParaMark /> <w:DontVertAlignCellWithSp /> <w:DontBreakConstrainedForcedTables /> <w:DontVertAlignInTxbx /> <w:Word11KerningPairs /> <w:CachedColBalance /> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> <m:mathPr> <m:mathFont m:val="Cambria Math" /> <m:brkBin m:val="before" /> <m:brkBinSub m:val="&#45;-" /> <m:smallFrac m:val="off" /> <m:dispDef /> <m:lMargin m:val="0" /> <m:rMargin m:val="0" /> <m:defJc m:val="centerGroup" /> <m:wrapIndent m:val="1440" /> <m:intLim m:val="subSup" /> <m:naryLim m:val="undOvr" /> </m:mathPr></w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"   DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"   LatentStyleCount="267"> <w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid" /> <w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"    UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography" /> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading" /> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--><!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:Wingdings; 	panose-1:5 0 0 0 0 0 0 0 0 0; 	mso-font-charset:2; 	mso-generic-font-family:auto; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:0 268435456 0 0 -2147483648 0;} @font-face 	{font-family:"Cambria Math"; 	panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; 	mso-font-charset:238; 	mso-generic-font-family:roman; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:-1610611985 1107304683 0 0 159 0;} @font-face 	{font-family:Calibri; 	panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4; 	mso-font-charset:238; 	mso-generic-font-family:swiss; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:-1610611985 1073750139 0 0 159 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-unhide:no; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	margin-top:0cm; 	margin-right:0cm; 	margin-bottom:10.0pt; 	margin-left:0cm; 	line-height:115%; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:11.0pt; 	font-family:"Calibri","sans-serif"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-bidi-font-family:"Times New Roman";} .MsoChpDefault 	{mso-style-type:export-only; 	mso-default-props:yes; 	font-size:10.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	mso-bidi-font-size:10.0pt; 	font-family:"Calibri","sans-serif"; 	mso-ascii-font-family:Calibri; 	mso-hansi-font-family:Calibri; 	mso-bidi-font-family:Calibri;} .MsoPapDefault 	{mso-style-type:export-only;} @page Section1 	{size:612.0pt 792.0pt; 	margin:70.85pt 70.85pt 70.85pt 70.85pt; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;}  /* List Definitions */  @list l0 	{mso-list-id:24331206; 	mso-list-template-ids:1799800116;} @list l0:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l1 	{mso-list-id:154225848; 	mso-list-template-ids:-693369674;} @list l1:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l2 	{mso-list-id:539363556; 	mso-list-template-ids:1851303672;} @list l2:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l3 	{mso-list-id:585190045; 	mso-list-template-ids:1591742232;} @list l3:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l4 	{mso-list-id:729618053; 	mso-list-template-ids:549982366;} @list l4:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l5 	{mso-list-id:814177021; 	mso-list-template-ids:-382318518;} @list l5:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l6 	{mso-list-id:836961268; 	mso-list-template-ids:-1498392476;} @list l6:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l7 	{mso-list-id:893540801; 	mso-list-template-ids:305986572;} @list l7:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l8 	{mso-list-id:900797256; 	mso-list-template-ids:-1791957994;} @list l8:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l9 	{mso-list-id:941768597; 	mso-list-template-ids:-533415210;} @list l9:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l10 	{mso-list-id:1005746068; 	mso-list-template-ids:2000613694;} @list l10:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l11 	{mso-list-id:1279020481; 	mso-list-template-ids:1993918698;} @list l11:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l12 	{mso-list-id:1521436438; 	mso-list-template-ids:-688126324;} @list l12:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l13 	{mso-list-id:1985550526; 	mso-list-template-ids:-441828562;} @list l13:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l14 	{mso-list-id:2085108642; 	mso-list-template-ids:270824488;} @list l14:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:36.0pt; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-18.0pt; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} ol 	{margin-bottom:0cm;} ul 	{margin-bottom:0cm;} --><!--[if gte mso 10]> <mce:style><!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:Standardowy; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-priority:99; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Calibri","sans-serif";} --> <!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-family: &amp;amp;quot;">Minionej nocy Brytyjska Akademia Sztuk Filmowych i Telewizyjnych rozdała coroczne nagrody dla najlepszych gier ubiegłego roku. Najwięcej nominacji zdobył Uncharted 2: Among Thieves, bo aż 4, jednak w najważniejszych kategoriach górą był Batman: Arkham Asylum, który zwyciężył w kategorii Najlepsza gra roku! Podczas gali wręczono także nagrodę Fellowship za wybitne osiągnięcia w branży elektronicznej rozrywki. Otrzymał ją twórca takich hitów jak Donkey Kong , The Legend of Zelda czy Mario Bros &#8211; Shigeru Miyamoto. W rozwinięciu newsa znajdziecie listę zwycięzców z tegorocznego rozdania nagród BAFTA! </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-family: &amp;amp;quot;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-family: &amp;amp;quot;">Oto lista laureatów:</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-family: &amp;amp;quot;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Najlepsza gra:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Batman: Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</span><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"> </span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-indent: 36pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Assassin’s      Creed II (Ubisoft/Ubisoft Montreal)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Batman: Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</span><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"> </span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">FIFA 10      (Electronic Arts/EA Canada)</span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"> </span></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Left 4 Dead      2 (Valve/EA)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Akcja:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted 2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City      Studio)</span><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"> </span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 36pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"> </span></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Assassin’s      Creed II (Ubisoft/Ubisoft Montreal)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">inFamous      (Sony/Sucker Punch Productions &amp; SCE Foster City Studio)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Left 4 Dead      2 (Valve/EA)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted 2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City      Studio)</span><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"> </span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Osiągnięcie artystyczne:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Flower      (Sony/ThatGameCompany &amp; SCE Santa Monica Studio)</span></strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"> </span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 36pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Assassin’s      Creed II (Ubisoft/Ubisoft Montreal)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Flower      (Sony/ThatGameCompany &amp; SCE Santa Monica Studio)</span></strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"> </span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Street      Fighter IV (Capcom/Capcom)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio) </span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Gra familijna i społeczna:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Wii Sports      Resort (Nintendo/Nintendo)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 36pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">The      Beatles: Rock Band (Electronic Arts/MTV Games/Apple Corp/Harmonix Music      Systems)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Buzz! Quiz      World (Sony Relentless Software &amp; XDEV Studio Europe)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">EyePet      (Sony/SCE London Studio)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Guitar Hero      5 (Activision/Neversoft Entertainment/Vicarios Visions/Budcat)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">New Super      Mario Bros Wii (Nintendo/Nintendo)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Wii Sports      Resort (Nintendo/Nintendo)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Rozgrywka:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-indent: 36pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Assassin’s      Creed II (Ubisoft/Ubisoft Montreal)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</span></strong></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">New Super      Mario Bros Wii (Nintendo/Nintendo)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">PixelJunk      Shooter (Sony/Q-Games &amp; SCE Santa Monica Studio)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio) </span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Najlepsza gra na konsole przenośne:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">LittleBigPlanet      (Sony/SCE Cambridge &amp; xev Studio Europe)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 36pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Gran      Turismo PSP (Sony/Polphony Digital Inc)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">LittleBigPlanet      (Sony/SCE Cambridge &amp; xev Studio Europe)</span></strong></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">LocoRoco Midnight      Carnival (Sony/SCE Japan Studio)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Mario and      Luigi: Bowser’s Inside Story (Nintendo/Nintendo)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Professor      Layton and Pandora’s Box (Nintendo/Nintendo)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Scribblenauts      (Warner Bros/5th Cell)</span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Najlepszy multiplayer:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Left 4 Dead      2 (Valve/EA)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 36pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Battlefield      1943 (Electronic Arts/Dice)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">The      Beatles: Rock Band (Electronic Arts/MTV Games/Apple Corp/Harmonix Music      Systems)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Halo 3 ODST      (Microsoft Game Studios/Microsoft)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Left 4 Dead      2 (Valve/EA)</span></strong></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Oryginalna ścieżka dźwiękowa:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</span></strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"> </span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 36pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Assassin’s      Creed II (Ubisoft/Ubisoft Montreal)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Harry      Potter and the Half Blood Prince (Electronic Arts/EA Bright Light)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">PixelJunk      Shooter (Sony/Q-Games &amp; SCE Santa Monica Studio)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</span></strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"> </span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Najlepsza gra sportowa:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">FIFA 10      (Electronic Arts/EA Canada)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 36pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Colin      McRae: DiRT 2 (Codemasters/Codemasters Studios)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">FIFA 10      (Electronic Arts/EA Canada)</span></strong></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Football      Manager 2010 (Sega/Sports Interactive)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Forza      Motorsport 3 (Microsoft/Turn 10)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Wii Fit      Plus (Nintendo/Nintendo)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Wii Sports      Resort (Nintendo/Nintendo)</span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Najlepsza fabuła:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-indent: 36pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Assassin’s      Creed II (Ubisoft/Ubisoft Montreal)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Broken      Sword – Shadow of the Templars: The Director’s Cut (Ubisoft      Entertainment/Revolution Software)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Brutal      Legend (Electronic Arts/Double Fine Productions)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Dragon Age:      Origins (Electronic Arts/BioWare)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Najlepsza strategia:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Empire:      Total War (Sega/Creative Assembly)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 36pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Command and      Conquer 3: Uprising (Electronic Arts/EA Los Angeles)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Empire:      Total War (Sega/Creative Assembly)</span></strong></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">FIFA      Manager 10 (EA Sports/Bright Future)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Football      Manager 2010 (Sega/Sports Interactive)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Halo Wars      (Microsoft/Ensemble Studios)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Plants vs      Zombies (Popcap Games/Popcap Games)</span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Najlepszy dźwięk:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 36pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Batman:      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Call of Duty:      Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">DJ Hero      (Activision/Freestyle Games)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Flower      (Sony/ThatGameCompany &amp; SCE Santa Monica Studios)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Left 4 Dead      2 (Valve/EA)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Najlepsze komponenty sieciowe:</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">FIFA 10      (Electronic Arts/ EA Canada)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 36pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Battlefield      1943 (Electronic Arts/EA DICE)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">FIFA 10      (Electronic Arts/ EA Canada)</span></strong></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">LittleBigPlanet      (PSP) (Sony/SCE Cambridge &amp; XEV Studio Europe)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Singstar      TakeThat (Sony/SCE London Studio)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog and SCE Foster City Studio)</span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Specjalna nagroda Dare to Be Digital:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Colour      Coded (PixelPirates)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Quick as      Thieves (Gentleman of Fortune)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Shrunk!      (The Butterflyers)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Gra roku 2009 &#8211; nagroda przyznawana przez publiczność: </span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;"><span> </span>Zwycięzca:</span></strong></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</span></strong></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Nominowani:</span></p>
<ul style="margin-top: 0cm;" type="disc">
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Assassin’s      Creed II (Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Batman      Arkham Asylum (Eidos/Rocksteady Studios)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">The      Beatles: Rock Band (Electronic Arts/MTV Games/Apple Corp/ Harmonix Music      Systems)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Call of      Duty: Modern Warfare 2 (Activision/Infinity Ward)</span></strong></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">FIFA 10      (Electronic Arts/EA Canada)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">GTA:      Chinatown Wars (Rockstar Games/Rockstar Leeds/Rockstar North)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Legend of      Zelda Spirit Tracks (Nintendo/Nintendo)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Street      Fighter IV (Capcom/Capcom)</span></li>
<li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;amp;quot;">Uncharted      2: Among Thieves (Sony/Naughty Dog &amp; SCE Foster City Studio)</span></li>
</ul>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/03/21/nagrody-bafta-rozdane/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DLC do Batman: Arkham Asylum</title>
		<link>http://www.egames.pl/2009/09/14/dlc-do-batman-arkham-asylum/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2009/09/14/dlc-do-batman-arkham-asylum/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 19:50:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mil1on</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[challenge]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=1616</guid>
		<description><![CDATA[Jak doskonale wszyscy wiemy Batman: Arkham Asylum odniósł bardzo duży sukces na rynkach światowych, w drodze wersja na PC, którą dostaniemy w ręce już w czwartek oraz DLC dla wersji konsolowych. Insane Night to tytuł dodatku, który wzbogaci grę o dwie nowe mapy do trybu Challenge. Zapowiedziano również kolejny dodatek Prey in the Darkness, ucieszy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak doskonale wszyscy wiemy <strong>Batman: Arkham Asylum</strong> odniósł bardzo duży sukces na rynkach światowych, w drodze wersja na PC, którą dostaniemy w ręce już w czwartek oraz DLC dla wersji konsolowych. <strong>Insane Night</strong> to tytuł dodatku, który wzbogaci grę o dwie nowe mapy do trybu <strong>Challenge</strong>. Zapowiedziano również kolejny dodatek <strong>Prey in the Darkness</strong>, ucieszy również wieść, że oba dodatki zostaną udostępnione zupełnie za darmo. Wszystkie dodatki będą również udostępnione dla wersji pecetowej, a z tego co słychać w sieci wersja ta będzie w ogóle ulepszona pod względem wersji konsolowej.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2009/09/14/dlc-do-batman-arkham-asylum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Batman: Arkham Asylum (demo test)</title>
		<link>http://www.egames.pl/2009/08/08/batman-arkham-asylum-demo-test/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2009/08/08/batman-arkham-asylum-demo-test/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 11:43:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shostey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[Teksty]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedzi]]></category>
		<category><![CDATA[batman]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[zapowiedź]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=1419</guid>
		<description><![CDATA[Stało się &#8211; wczoraj (tj. 7 sierpnia) za pośrednictwem Xbox Live oraz PlayStation Network pojawiło się długo oczekiwane demo Batman: Arkham Asylum. Premiera pełnej wersji zaplanowana jest na dzień 28 sierpnia, czyli jeszcze przed jesienno-zimowym wysypem największych hitów. To co z tym Batmanem? Warto będzie wybrać się do sklepu po pudełko z pełną wersją? Przyjrzyjmy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Stało się &#8211; wczoraj (tj. 7 sierpnia) za pośrednictwem Xbox Live oraz PlayStation Network pojawiło się długo oczekiwane demo Batman: Arkham Asylum. Premiera pełnej wersji zaplanowana jest na dzień 28 sierpnia, czyli jeszcze przed jesienno-zimowym wysypem największych hitów. To co z tym Batmanem? Warto będzie wybrać się do sklepu po pudełko z pełną wersją? Przyjrzyjmy się dokładniej wersji demonstracyjnej.<br />
<span id="more-1419"></span></p>
<p>Demo rozpoczyna cut-scenka, najpierw zachmurzone, rozświetlane błyskawicami niebo Gotham City, na którym pojawia się znany wszystkim znak nietoperza. Chwilę potem widzimy już pędzącego mokrymi ulicami Batmobila, w środku którego znajduje się sam Batman oraz jego nemezis &#8211; Joker. Cel tej podróży &#8211; Arkham Asylum, posiadłość zamieniona w więzienie dla największych zbirów Gotham City. Większość z nich trafiła tam oczywiście za sprawą Batmana.</p>

<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/37942925bda2b27696e220c9502b6761.jpg" title="" class="shutterset_singlepic773" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/cache/773__540xfloat=_37942925bda2b27696e220c9502b6761.jpg" alt="Batman: Arkham Asylum" title="Batman: Arkham Asylum" />
</a>

<p>Wszystko wymyka się jednak spod kontroli. Batman przeczuwał zagrożenie, wiedząc że Joker poddał się tym razem bez walki. Dokładnie tak, jakby chciał znaleźć się w Arkham. Przypuszczenia okazują się prawdą &#8211; Joker uwalnia się spod ochrony strażników, wypuszcza wszystkich więźniów i przejmuje Arhkam. Przed Batmanem najtrudniejsze zadanie z jakim się spotkał &#8211; jeszcze raz pokonać musi wszystkich swoich wrogów, ale tym razem wszystkich jednocześnie.</p>
<p>Kiedy po raz pierwszy przyjdzie nam pokierować poczynaniami człowieka nietoperza, będzie on okrążony przez kilku wypuszczonych z cel rzezimieszków. W ten sposób gra wymusza od nas nauczenie się podstawowych zasad walki. Wszelkie uderzenia wyprowadzamy przyciskiem X, a combosy tworzymy poprzez jego kilkukrotne wciśnięcie. Przycisk B odpowiada za uderzenia z wykorzystaniem peleryny, które nie zadają wrogom żadnych obrażeń, ale oszałamiają ich na krótką chwilę. Ciekawie prezentuje się rezygnacja z bloku na rzecz kontrataku. W momencie, w którym przeciwnik wyprowadza swój cios możemy go wykorzystać do kontrataku (przycisk Y), a następnie połączyć to jeszcze z własnym kombosem.</p>
<p>Powalonego wroga możemy wykończyć jednym ciosem, podobnie jak takiego, do którego po cichu podchodzimy od tyłu. Znajdując się bezpośrednio nad przeciwnikiem, możemy poszybować w jego stronę z mocnym kopniakiem, lub zawisnąć i wciągnąć go do góry, aby następnie obezwładnić i powiesić nogami do góry na linie.</p>

<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/fc619d5ad3f63c430c9b71a5f6136f2b.jpg" title="" class="shutterset_singlepic782" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/cache/782__540xfloat=_fc619d5ad3f63c430c9b71a5f6136f2b.jpg" alt="Batman: Arkham Asylum" title="Batman: Arkham Asylum" />
</a>

<p>Sprawy zaczynają się nieco komplikować, kiedy spotykamy grupkę wrogów uzbrojonych w broń palną. Otwarta walka  nie jest w takich przypadkach wskazana. Najlepiej wtedy po usuwać wrogów po cichu lub z powietrza metodą uderzenie-ucieczka.</p>
<p>Bardzo ciekawym patentem jest Detective Mode. Przełączając się na ten widok podświetlają nam się wszystkie elementy, w którymi wejść możemy w interakcję np. kratka wentylacyjna, którą możemy zdjąć lub powieszony na ścianie gargulec, który posłużyć może jako platforma. Dodatkowo, na czerwono zaznaczeni zostają wszyscy znajdujący się w pomieszczeniu wrogowie. Tryb Detective nie tylko informuje nas o ich lokalizacji, ale dostarcza nam także informacji o ich statusie (spokojny, nerwowy itp.), a także o broni, którą dzierży dany rzezimieszek. Dzięki temu możemy dokładnie poznać daną lokację, a także dokładnie zaplanować atak (wiadomo, że najlepiej uzbrojonego kolesia załatwić w trybie pierwszeństwa).</p>
<p>Cały system walki, interakcji i eksploracji jest bardzo intuicyjny więc raczej nikt nie powinien mieć problemu z jego szybkim przyswojeniem. Walki wręcz (zwłaszcza z kilkoma przeciwnikami jednocześnie) są niezwykle dynamiczne i efektowne. Uderzając jednego kolesia widzimy, jak drugi wyprowadza cios, szybka kontra krótki kombos i wracamy do klepania pierwszego &#8211; łączenie to jest naprawdę efektowne. Spotkamy się też ze spowolnieniami czasu, które pozwalają nam lepiej przyjrzeć się mocnym, nokautującym wroga ciosom i kopniakom.</p>
<p>Za zabicia Batman dostaje punkty doświadczenia. Im większe kombo uda nam się wykonać, tym jest tych punktów więcej. Nie wiem, czy później będzie je się wykorzystywać w inny sposób, ale w demie można było dzięki nim zregenerować nieco pasek healtha.</p>

<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/opening_vent_1.jpg" title="" class="shutterset_singlepic783" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/cache/783__540xfloat=_opening_vent_1.jpg" alt="Batman: Arkham Asylum" title="Batman: Arkham Asylum" />
</a>

<p>Graficznie demo prezentuje się naprawdę znakomicie. Modele postaci są jednymi z lepszych jakie kiedykolwiek widziałem, a ich animacjom nie można niczego zarzucić. Więzienia raczej nie są miejscami, których wygląd podziwiany jest przez wzgląd na walory estetyczne. Arkham jednak wygląda przepięknie. Brud i pęknięcia na ścianach, odpadające kafelki w celi, napisy na ścianach &#8211; detali jest więcej niż się spodziewałem i przynajmniej moment pokazany w demie oddaje nam grafikę zasługującą na naprawdę wysoką notę.</p>
<p>Mroczny klimat i stylistka na szczęście nie sprawiają, że gra jest zbyt &#8220;ciemna&#8221;. Lokacje z dema były dość dobrze oświetlone, a nawet jeśli nie, to z pomocą przychodzi Detetective Mode. Z mojego punktu widzenia to bardzo dobrze &#8211; nienawidzę gier, w których jest zbyt ciemno.</p>
<p>Nie czekałem jakoś specjalnie na Arkham Asylum, ale po tym co pokazało demo moje nastawianie uległo diametralnej zmianie. Pierwsze wrażenie nie zawsze pokrywa się z tym, co gra pokaże dalej, ale jestem pełen nadzei, że tak właśnie będzie w tym przypadku. Przekonamy się po 28 sierpnia.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-51-1419">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-771" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/0e5dac3776ab409901ed65c36c37774d.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_0e5dac3776ab409901ed65c36c37774d.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-772" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/15ce1bc02623f9022dc74adb86e0d135.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_15ce1bc02623f9022dc74adb86e0d135.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-773" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/37942925bda2b27696e220c9502b6761.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_37942925bda2b27696e220c9502b6761.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-774" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/3eec735ab2094af019e0bc2a3e2c8edb.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_3eec735ab2094af019e0bc2a3e2c8edb.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-775" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/49fd13728f4a8f09b37ad8920799cfcd.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_49fd13728f4a8f09b37ad8920799cfcd.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-776" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/75f76c0b9dcbfaf8d30c2ef4c878f73a.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_75f76c0b9dcbfaf8d30c2ef4c878f73a.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-777" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/7871d32248a8c0106b0d9cb53a59aaa0.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_7871d32248a8c0106b0d9cb53a59aaa0.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-778" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/cf0777f8467941d808e9340e09877b83.jpg" title=" " class="shutterset_batman-arkham-asylum" >
				<img title="Batman: Arkham Asylum" alt="Batman: Arkham Asylum" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/batman-arkham-asylum/thumbs/thumbs_cf0777f8467941d808e9340e09877b83.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-navigation'><span>1</span><a class="page-numbers" href="http://www.egames.pl/2009/08/08/batman-arkham-asylum-demo-test/?nggpage=2">2</a><a class="next" id="ngg-next-2" href="http://www.egames.pl/2009/08/08/batman-arkham-asylum-demo-test/?nggpage=2">&#9658;</a></div> 	
</div>


<p><img class="alignnone size-full wp-image-1428" title="podsumowanie_batman" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2009/08/podsumowanie_batman.png" alt="podsumowanie_batman" width="540" height="250" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2009/08/08/batman-arkham-asylum-demo-test/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Późna premiera Batman: Arkham Asylum na PC</title>
		<link>http://www.egames.pl/2009/08/06/pozna-premiera-batman-arkham-asylum-na-pc/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2009/08/06/pozna-premiera-batman-arkham-asylum-na-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 17:44:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ericdRaven</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[Bijatyki]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Przygodowe]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[batman]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[data premiery]]></category>
		<category><![CDATA[EIDOS]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[x360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=1395</guid>
		<description><![CDATA[Widocznie PeCetowcy będą zawsze otrzymywać multiplatformowe gry z opóźnieniem. Kolejnym na to dowodem jest Batman: Arkham Asylum, który ukaże się parę tygodni po premierze na konsole. Firma Warner Bros oraz  twórca gry Eidos poinformowały dzisiaj o terminie wydania gry na PC. Premiera odbędzie się 18 września w Europie zaś w Stanach Zjednoczonych gra ukaże się [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Widocznie PeCetowcy będą zawsze otrzymywać multiplatformowe gry z opóźnieniem. Kolejnym na to dowodem jest <strong>Batman: Arkham Asylum</strong>, który ukaże się parę tygodni po premierze na konsole. Firma <strong>Warner Bros</strong> oraz  twórca gry <strong>Eidos</strong> poinformowały dzisiaj o terminie wydania gry na PC. Premiera odbędzie się<strong> 18 września</strong> w Europie zaś w Stanach Zjednoczonych gra ukaże się 3 dni później. Na pocieszenie posiadacze komputerów osobistych mają dostać rozbudowaną implementację PhysX, która ma znacznie poprawić efekty fizyki w grze. Jednak wyłącznie na kartach nVidii i to jeszcze tych najmocniejszych. Premiera na konsole <strong>X360</strong> i <strong>PS3</strong> została przewidziana na <strong>25 sierpnia</strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2009/08/06/pozna-premiera-batman-arkham-asylum-na-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Demo Batman: Arkham Asylum już 7 sierpnia</title>
		<link>http://www.egames.pl/2009/08/04/demo-batman-arkham-asylum-juz-7-sierpnia/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2009/08/04/demo-batman-arkham-asylum-juz-7-sierpnia/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 21:08:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shostey</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=1353</guid>
		<description><![CDATA[Wszyscy czekający na premierę gry Batman: Arkham Asylum już niebawem będą mogli na własnych joyach przetestować, czy faktycznie jest na co czekać. 
Wydawca gry Eidos Interactive zapowiedziało, że demo ich najnowszej produkcji z Batmanem pojawi się już w ten piątek (7 sierpnia). Demo jednocześnie stanie się dostępne dla posiadaczy Xboxa 360, PlayStation 3 i PeCetów. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wszyscy czekający na premierę gry Batman: Arkham Asylum już niebawem będą mogli na własnych joyach przetestować, czy faktycznie jest na co czekać. </p>
<p>Wydawca gry Eidos Interactive zapowiedziało, że demo ich najnowszej produkcji z Batmanem pojawi się już w ten piątek (7 sierpnia). Demo jednocześnie stanie się dostępne dla posiadaczy Xboxa 360, PlayStation 3 i PeCetów. Oby do piątku&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2009/08/04/demo-batman-arkham-asylum-juz-7-sierpnia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Batman: Arkham Asylum &#8211; video Joker</title>
		<link>http://www.egames.pl/2009/06/21/batman-arkham-asylum-video-joker/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2009/06/21/batman-arkham-asylum-video-joker/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 19:20:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mil1on</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[eGames TV]]></category>
		<category><![CDATA[batman]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wp.egames.pl/?p=136</guid>
		<description><![CDATA[Video prezentuje Batman: Arkham Asylum, a właściwie dodatek jaki zostanie udostępniony jedynie posiadaczom konsoli PlayStation 3 - możliwość grania wrogiem głównego bohatera &#8211;  Jokerem.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Video prezentuje <strong>Batman: Arkham Asylum</strong>, a właściwie dodatek jaki zostanie udostępniony jedynie posiadaczom konsoli <strong>PlayStation 3 </strong>- możliwość grania wrogiem głównego bohatera &#8211;  <strong>Jokerem</strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2009/06/21/batman-arkham-asylum-video-joker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

