<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>eGames.pl: recenzje gier, kody do gier, gry &#187; PSP</title>
	<atom:link href="http://www.egames.pl/category/platforma/psp/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.egames.pl</link>
	<description>Gamers Blog</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 14:49:37 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>E3 2010 &#8211; statystyki, liczby</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/06/19/e3-2010-statystyki-liczby/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/06/19/e3-2010-statystyki-liczby/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 20:13:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adicreed</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Bijatyki]]></category>
		<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Logiczne]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Muzyczne]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Party Games]]></category>
		<category><![CDATA[Platformowe]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[Przygodowe]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sportowe]]></category>
		<category><![CDATA[Strategiczne]]></category>
		<category><![CDATA[Symulatory]]></category>
		<category><![CDATA[Teksty]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wyścigowe]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[natal]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo ds]]></category>
		<category><![CDATA[ps move]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=4998</guid>
		<description><![CDATA[Najważniejsze targi gier i elektronicznej rozrywki już za nami więc pora na małe podsumowanie i trochę statystyk. Tegoroczną edycję imprezy odwiedziło ponad 45 tys osób z 90 krajów, które mogły obejrzeć produkty niemalże 300 wystawców. Na E3 ujawniono wiele nowych gier i sprzętu więc najważniejsze podam w punktach.
Jako pierwszy swoje karty odkrył Microsoft i zadziwił rozmachem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Najważniejsze targi gier i elektronicznej rozrywki już za nami więc pora na małe podsumowanie i trochę statystyk. Tegoroczną edycję imprezy odwiedziło ponad 45 tys osób z 90 krajów, które mogły obejrzeć produkty niemalże 300 wystawców. Na <strong>E3</strong> ujawniono wiele nowych gier i sprzętu więc najważniejsze podam w punktach.<span id="more-4998"></span></p>
<p>Jako pierwszy swoje karty odkrył <strong>Microsoft</strong> i zadziwił rozmachem swojej konferencji lecz narzekano na brak nowości. Mimo to trochę tego było, oto najważniejsze:</p>
<ul>
<li>- Nowa wersja konsoli <strong>Xbox 360</strong> w wersji slim, z wbudowaną kartą Wi-fi, większym dyskiem(240GB) i zgrabniejszym wyglądem.</li>
<li>- Oficjalna zapowiedź <strong>Xbox Live </strong>w Polsce.</li>
<li>- Zmiana nazwy nowego kontrolera z <strong>Project Natal</strong> na <strong>Kinect</strong>.</li>
</ul>
<p>Później przyszedł czas na <strong>Sony</strong>:</p>
<ul>
<li>- Technologia wyświetlania obrazu 3D, którą oferuje <strong>Playstation</strong> ma być mocno wykorzystywana przez twórców gier m.in. w <strong>Killzone 3</strong>.</li>
<li>- Cena <strong>Playstation Move</strong> będzie wynosić 49 dolarów i będzie posiadał liczną bibliotekę gier korzystających z nowego kontrolera <strong>Sony</strong>.</li>
<li><strong>- Heavy Rain</strong> dostanie jesienią patch, który umożliwi obsługę <strong>PS Move </strong>w grze.</li>
</ul>
<p>Ostatnie z wielkiej trójki było <strong>Nintendo</strong>. A pokazało jedynie:</p>
<ul>
<li>- Nową przenośną konsolkę <strong>Nintendo 3DS</strong> z możliwością wyświetlania obrazu 3D, ogromną bazą gier i możliwością bezprzewodowego łączenia się z internetem .</li>
</ul>
<p>Na targach mieliśmy okazję zobaczyć i dowiedzieć się więcej o powstających produkcjach, których było bardzo dużo, a najważniejsze to:</p>
<p><strong>Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood, </strong><strong>Trine 2, </strong><strong>Call of Duty: Black Ops, </strong><strong>Metal Gear Solid: Rising, </strong><strong>Portal II, </strong><strong>Fable III, </strong><strong>Bulletstorm, </strong><strong>Wiedźmin 2, </strong><strong>Red Faction: Armageddon, </strong><strong>Dead Space 2, </strong><strong>Driver San Francisco, </strong><strong>Deus Ex: Human Revolution, </strong><strong>Mindjack, </strong><strong>Warhammer 40K: Dark Millenium Online, </strong><strong>Twisted Metal, </strong><strong>inFamous 2, </strong><strong>Need for Speed: Hot Pursuit<br />
</strong></p>
<p>A także wiele innych mniejszych produkcji, głównie na &#8220;ruchowe&#8221; kontrolery <strong>PS Move</strong> i <strong>Kinect</strong>.</p>
<p>Tak więc targi<strong> E3</strong> za nami, a organizatorzy ujawnili już datę kolejnych, które odbędą się 7-9 czerwca 2011 roku jak zwykle w Los Angeles. Pozostaje nam tylko czekać zagrywając się w znakomite produkcje przedstawione na targach, a naprawdę jest w co się zagrywać. A największy zawód na tegorocznej imprezie ? Brak <strong>Rockstara</strong> i zapowiedzi<strong> GTA V</strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/06/19/e3-2010-statystyki-liczby/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tom Clancy`s Ghost Recon: Future Soldier</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/06/04/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/06/04/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 11:47:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FireStorm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Galerie]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[Teksty]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedzi]]></category>
		<category><![CDATA[Future Soldier]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon]]></category>
		<category><![CDATA[tom clancy's]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy`s Ghots Recon: Future Soldier]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[zapowiedź]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=4773</guid>
		<description><![CDATA[CoD`omania
Jak już pewnie zauważyliście, coraz więcej gier porzuca swoje świetne pomysły, wymagającą i dość mało skrępowaną rozgrywkę na rzecz akcji i tony skryptów oraz kosmicznej wręcz prostoty. Wszystko to przez jedną serię, wcale nie tak świetnych, gier, których ”sukces”(to pojęcie względne) każdy próbuje naśladować. Nie muszę chyba mówić o jaką serię mi chodzi, ale wspomnę, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>CoD`omania</strong></p>
<p>Jak już pewnie zauważyliście, coraz więcej gier porzuca swoje świetne pomysły, wymagającą i dość mało skrępowaną rozgrywkę na rzecz akcji i tony skryptów oraz kosmicznej wręcz prostoty. Wszystko to przez jedną serię, wcale nie tak świetnych, gier, których ”sukces”(to pojęcie względne) każdy próbuje naśladować. Nie muszę chyba mówić o jaką serię mi chodzi, ale wspomnę, która to się ”sprzedała”. Mowa o taktycznych Ghost Recon`ach. Ich kolejna odsłona, z podtytułem Future Soldier, zrywa niemal całkowicie ze swoim poprzednim życiem.</p>
<p><span id="more-4773"></span>
<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/ghost-recon-future-soldier-29-03-10_05_1736h.jpg" title="" class="shutterset_singlepic1668" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/cache/1668__540xfloat=_ghost-recon-future-soldier-29-03-10_05_1736h.jpg" alt="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_05_1736h" title="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_05_1736h" />
</a>
</p>
<p><strong>Future is not pink</strong></p>
<p>Historia Żołnierza Przyszłości umiejscowiona jest 10-15 lat od poprzedniej części(która była usadowiona w 2014 roku). Fabuła, przynajmniej na razie, prezentuje się bardzo podobnie jak w serii, którą UbiSoft próbuje naśladować. Znowu dwie frakcje-amerykańskie Duchy i rosyjscy ultranacjonaliści, którzy obalili rząd swego kraju i zaatakowali Norwegie(oo&#8230; coś nowego!). My, Edward Kochenko aka. Kozak, wraz ze swoim oddziałem musimy im naturalnie przeszkodzić. Bleh&#8230;ile razy można przerabiać tą samą historię. UbiSoft należy do firm, które mają u mnie duży kredyt zaufania(chociażby po Rayman`ach i Assassin`s Creed), więc myślę, że jednak jeśli chodzi o warstwę fabularną, to nie ma się specjalnie czym martwić.</p>
<p>Rozgrywka, jak już wspomniałem, ma być o wiele bardziej liniowa, napakowana skryptami jak Greg Valentino sterydami, i, naturalnie, o wiele prostsza. Dobra, trochę po marudziłem, więc czas na zachwyty, bo jest czym. Jako że nasze Duchy będą działać w przyszłości, nie może zabraknąć super, ultra wypasionych gadżetów! A, przynajmniej na razie, twórcy mają się czym chwalić. Z tych mniej zachwycających i nowatorskich można wymienić kamuflaż, tudzież niewidzialność oraz boty(droidy?drony?), które dzielą się na naziemne i powietrzne. Z bardziej ciekawych zabawek należy wspomnieć o działku sztumowca, które najwyraźniej było inspirowane tym Predatora, jednak zamiast plazmy strzela rakietami. Snajper będzie posiadał czujnik tętna, który pomoże mu(a dzięki znanemu systemowi komunikacji Cross-Com także kompanom) zlokalizować przeciwników. Mogę powiedzieć, że mi już się to bardzo nie podoba. Jeśli Ubi jakoś nie ograniczy możliwości tej zabawki, to gra snajperem będzie na prawdę bezsensowna.</p>
<p>Ubiki próbują naśladować również inną serie gier TPP, której klony pojawiają się co chwila. Otóż, nasi wojacy będą mogli przyklejać się do ścian, ostrzeliwać z nich na ślepo oraz będą posiadali kilka innych Gears`owych patentów. Ciekawi mnie jak twórcy rozwiążą problem przyklejania się do ścian i ostrzeliwania zza nich. W końcu jest to gra FPS i jeśli paryskie studio nic nie wykombinuje, możemy się spodziewać pomysłu z Brothers in Arms, czyli nagłej zmiany kamery z FPP na TPP przy korzystaniu z osłon. Oj, coraz większy misz-masz nam się robi.</p>
<p>Zacząłem mówić o klasach, jednak nie ma tu żadnej nowości. Są cztery, szturmowiec, snajper, zwiadowca i inżynier. Kontrole nad dronami będzie miał inżynier, szturmowiec do swojej dyspozycji będzie posiadał, wcześniej wspomniane, działko, snajper czujnik tętna, a zwiadowca kamuflaż. Ubi postanowiło dać pewnego rodzaju nowość, otóż będziemy mogli dzielić się swoim sprzętem z resztą drużyny oraz łączyć ich zdolności, w celu użycia np. broni cięższego kalibru lub specjalnej zdolności danej klasy.</p>
<p>Nie licząc single playera, będzie naturalnie multi oraz tryb coop. We wszystkich trybach(również w singlu. Dobre, nie?) będzie można zdobywać poziomy, a suma doświadczenia w nich zdobytego będzie sumowana. Kolejne levele odblokowują nowe bronie i zdolności specjalne, czyli nic nadzwyczajnego ani nowego. Tryby multi również nie powalają. Stantardowo deathmatche, dominacja i kradnięcie flagi. Podoba mi się natomiast to, że maksymalnie będzie 8 graczy. Unikniemy przez to rzezi, a przy okazji będzie trzeba trochę więcej pomyśleć.</p>
<p>Duchy będą miały również możliwość ”przytulenia” się do siebie plecami, by mieć większe pole widzenia, ale przy tym stając się łatwiejszym celem dla broni cięższego kalibru. Być może jednak nie do końca seria straci cały swój taktyczny urok.</p>
<p>Nowa gra sygnowana nazwiskiem znanego pisarza będzie korzystała z lekko podrasowanego silnika poprzedniej części. No, wodotrysków nie ma się co spodziewać, jednak myśle, że nie będzie najgorzej. Na screenach tytuł prezentuje się bardzo ładnie, jednak wiadomo, że są one podrasowane. Wspomnieć należy o tym, że będzie możliwe niszczenie ścian. Tak, tylko ścian. O destrukcji niczym z Red Faction czy chociażby z Bad Company 2 nie ma co marzyć.</p>

<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/ghost-recon-future-soldier-29-03-10_04_1736h.jpg" title="" class="shutterset_singlepic1667" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/cache/1667__540xfloat=_ghost-recon-future-soldier-29-03-10_04_1736h.jpg" alt="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_04_1736h" title="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_04_1736h" />
</a>

<p><strong>Future is comming</strong></p>
<p>Kolejny Ghost Recon prezentuje się&#8230;słabo. Ubisoft kradnie pomysły z wielu znanych serii, przy czym od siebie dodaje tylko całkiem niezłe, futurystyczne zabawki i kilka dobrych rozwiązań do trybów gry. Moim zdaniem odejście od starej, sprawdzonej i dobrej formuły serii jest wielkim błędem, za który UbiSoft zapewne i tak nie wiele zapłaci, przez dobrą kampanię reklamową i zabawki Duchów. Kolejny znak ”prostych” czasów i kolejna dobra seria gier odchodzi w zapomnienie. Jednak, jak już wspomniałem, Ubi ma u mnie kredyt zaufania i na dodatek nie tylko w kwestiach fabularnych, więc możliwe jest, że  coś z tego mixu wyjdzie, a nawet coś dobrego. Nie pozostaje nic innego jak czekanie.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="540" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CfpCkO1w9-k&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="350" src="http://www.youtube.com/v/CfpCkO1w9-k&amp;feature"></embed></object></p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-113-4773">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-1668" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/ghost-recon-future-soldier-29-03-10_05_1736h.jpg" title=" " class="shutterset_tom-clancys-ghost-recon-future-soldier" >
				<img title="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_05_1736h" alt="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_05_1736h" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/thumbs/thumbs_ghost-recon-future-soldier-29-03-10_05_1736h.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-1667" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/ghost-recon-future-soldier-29-03-10_04_1736h.jpg" title=" " class="shutterset_tom-clancys-ghost-recon-future-soldier" >
				<img title="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_04_1736h" alt="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_04_1736h" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/thumbs/thumbs_ghost-recon-future-soldier-29-03-10_04_1736h.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-1666" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/ghost-recon-future-soldier-29-03-10_03_1736h.jpg" title=" " class="shutterset_tom-clancys-ghost-recon-future-soldier" >
				<img title="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_03_1736h" alt="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_03_1736h" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/thumbs/thumbs_ghost-recon-future-soldier-29-03-10_03_1736h.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-1665" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/ghost-recon-future-soldier-29-03-10_02_1736h.jpg" title=" " class="shutterset_tom-clancys-ghost-recon-future-soldier" >
				<img title="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_02_1736h" alt="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_02_1736h" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/thumbs/thumbs_ghost-recon-future-soldier-29-03-10_02_1736h.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 		
	<div id="ngg-image-1664" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/ghost-recon-future-soldier-29-03-10_01_1736h.jpg" title=" " class="shutterset_tom-clancys-ghost-recon-future-soldier" >
				<img title="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_01_1736h" alt="ghost-recon-future-soldier-29-03-10_01_1736h" src="http://www.egames.pl/wp-content/gallery/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/thumbs/thumbs_ghost-recon-future-soldier-29-03-10_01_1736h.jpg" width="120" height="90" />
			</a>
		</div>
	</div>
	 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/06/04/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Data premiery nowej &#8220;Wyzwolonej Mocy&#8221;.</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/05/05/data-premiery-nowej-wyzwolonej-mocy/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/05/05/data-premiery-nowej-wyzwolonej-mocy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 15:51:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FireStorm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[Informacje prasowe]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars The Force Unleashed 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=4109</guid>
		<description><![CDATA[LucasArts poinformował poprzez swój Facebook(w sumie, to nie wiem jak Was, ale mnie taki rodzaj przekazywania informacji irytuje), że Star Wars The Force Unleashed 2 ukaże się 26 października tego roku na dzisiejsze konsole(również Wii, PSP i DS). Na razie brak wersji PC. Zapewne zostanie wydana, jak poprzednia część, z &#8220;lekkim&#8221; poślizgiem. Oby tylko była [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>LucasArts</strong> poinformował poprzez swój <strong>Facebook</strong>(w sumie, to nie wiem jak Was, ale mnie taki rodzaj przekazywania informacji irytuje), że <strong>Star Wars The Force Unleashed 2</strong> ukaże się <strong>26 października tego roku</strong> na <strong>dzisiejsze konsole</strong>(również <strong>Wii, PSP i DS</strong>). Na razie <strong>brak wersji PC</strong>. Zapewne zostanie wydana, jak poprzednia część, z &#8220;lekkim&#8221; poślizgiem. Oby tylko była lepiej zoptymalizowana. Szykuje się gorąca jesień:).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/05/05/data-premiery-nowej-wyzwolonej-mocy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Prince of Persia: Zapomniane Piaski – wymagania sprzętowe</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/04/19/prince-of-persia-zapomniane-piaski-%e2%80%93-wymagania-sprzetowe/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/04/19/prince-of-persia-zapomniane-piaski-%e2%80%93-wymagania-sprzetowe/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 17:23:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adicreed</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Teksty]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo ds]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[playstation portable]]></category>
		<category><![CDATA[prince of persia]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia: Zapomniane Piaski]]></category>
		<category><![CDATA[ps 3]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=3891</guid>
		<description><![CDATA[W sieci pojawiły się wymagania Prince of Persia: Zapomniane Piaski. Są one niezbyt wysokie, do odpalenia gry wystarczy kilkuletni komputer średniej klasy. Premiera już 18 maja na konsole: Playstation 3, Xbox 360, PSP, NDS, Wii, a w czerwcu na PC.
Minimalne wymagania sprzętowe:
- System operacyjny: Windows XP/Vista/7
-  Procesor: dwurdzeniowy Pentium D 2,6 GHz lub AMD Athlon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W sieci pojawiły się wymagania <strong><a href="http://www.egames.pl/tag/prince-of-persia" target="_self">Prince of Persia: Zapomniane Piaski</a></strong>. Są one niezbyt wysokie, do odpalenia gry wystarczy kilkuletni komputer średniej klasy. Premiera już 18 maja na konsole: <strong><a href="http://www.egames.pl/tag/playstation-3" target="_self">Playstation 3</a></strong>, <strong><a href="http://www.egames.pl/tag/xbox-360" target="_self">Xbox 360</a></strong>, <strong><a href="http://www.egames.pl/tag/psp">PSP</a></strong>, <strong><a href="http://www.egames.pl/tag/nds" target="_self">NDS</a></strong>, <strong><a href="http://www.egames.pl/tag/nintendo-wii" target="_self">Wii</a></strong>, a w czerwcu na <strong><a href="http://www.egames.pl/tag/pc" target="_self">PC</a></strong>.<span id="more-3891"></span></p>
<p><strong>Minimalne wymagania sprzętowe:</strong></p>
<p>- System operacyjny: Windows XP/Vista/7<br />
-  Procesor: dwurdzeniowy Pentium D 2,6 GHz lub AMD Athlon 64 X2 3800<br />
-  RAM: 1GB (XP), 2GB (Vista/7)<br />
-  Karta graficzna: kompatybilna z DX 9.0c i Shader Model 3.0 (256 MB pamięci RAM)<br />
-  8 GB wolnego miejsca na dysku<br />
-  Internet: 128 kbps lub szybszy</p>
<p><strong>Zalecane wymagania sprzętowe:</strong></p>
<p>-  Procesor: Core 2 Duo 2,2 GHz lub AMD Athlon 64 X2 4400<br />
-  RAM: 2GB (XP), 4GB (Vista/7)<br />
-  Karta graficzna: kompatybilna z DX 9.0c i Shader Model 3.0 (512 MB pamięci RAM)<br />
- Internet: 128 kbps lub szybszy</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong>Lista wspieranych kart graficznych:</strong></p>
<p>-  GeForce 6800. 7800, 8800, 9800, 100, 200, GTX<br />
-  Radeon X1600, HD 2000, HD 3000, HD 4000, HD 5000</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/04/19/prince-of-persia-zapomniane-piaski-%e2%80%93-wymagania-sprzetowe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ModNation Racers: edytor tras na PSP</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/04/18/modnation-racers-edytor-tras-na-psp/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/04/18/modnation-racers-edytor-tras-na-psp/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 12:14:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adicreed</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Teksty]]></category>
		<category><![CDATA[Wyścigowe]]></category>
		<category><![CDATA[eGames TV]]></category>
		<category><![CDATA[modnation racers]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=3861</guid>
		<description><![CDATA[
Mamy dobrą wiadomość dla wszystkich czekających na ModNation Racers. W wersji na Playstation Portable podobnie jak na PS3 dostępny będzie edytor tras umożliwiający tworzenie i udostępnianie ich innym graczom poprzez sieć. Edytor wygląda na bardzo rozbudowany jak na przenośną konsolkę o czym możemy się przekonać oglądając powyższy trailer.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object id="viddler" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="540" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/b544c285" /><param name="name" value="viddler" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="viddler" type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="320" src="http://www.viddler.com/simple_on_site/b544c285" name="viddler" flashvars="fake=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><br />
Mamy dobrą wiadomość dla wszystkich czekających na <strong>ModNation Racers</strong>. W wersji na <strong>Playstation Portable</strong> podobnie jak na <strong>PS3</strong> dostępny będzie edytor tras umożliwiający tworzenie i udostępnianie ich innym graczom poprzez sieć. Edytor wygląda na bardzo rozbudowany jak na przenośną konsolkę o czym możemy się przekonać oglądając powyższy trailer.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/04/18/modnation-racers-edytor-tras-na-psp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon: Future Soldier będzie obsługiwał Natala</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/04/14/ghost-recon-future-soldier-bedzie-obslugiwal-natala/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/04/14/ghost-recon-future-soldier-bedzie-obslugiwal-natala/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 15:15:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adicreed</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Teksty]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon: future soldier]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[natal]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=3700</guid>
		<description><![CDATA[Jak donosi francuski serwis Jeux Video nowa gra Ubisoftu będzie korzystać z Natala. Będzie on wykorzystywany w specjalnym trybie, w którym oprócz kontroli padem dostaniemy możliwość wydawania rozkazów kompanom z drużyny różnymi gestami. Jak na razie są to informacje nie potwierdzone, lecz całość ma większy sens. Wydawanie własnoręcznie komend może sprawiać dużo więcej frajdy niż zwykłe klikanie przycisków na padzie. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak donosi francuski serwis <strong>Jeux Video</strong> nowa gra <strong><a href="http://www.egames.pl/tag/ubisoft/" target="_self">Ubisoftu</a></strong><a href="http://www.egames.pl/tag/ubisoft/" target="_self"> </a>będzie korzystać z <strong><a href="http://www.egames.pl/tag/natal/" target="_self">Natala</a></strong>. Będzie on wykorzystywany w specjalnym trybie, w którym oprócz kontroli padem dostaniemy możliwość wydawania rozkazów kompanom z drużyny różnymi gestami. Jak na razie są to informacje nie potwierdzone, lecz całość ma większy sens. Wydawanie własnoręcznie komend może sprawiać dużo więcej frajdy niż zwykłe klikanie przycisków na padzie. Premiera <strong>Ghost recon: Future Soldier</strong><strong> </strong>i<strong> </strong>nowego kontrolera <strong><a href="http://www.egames.pl/tag/microsoft/" target="_self">Microsoftu</a></strong> jeszcze w tym roku. Zapowiada się całkiem ciekawie,a my możemy na razie czekać na oficjalne potwierdzenie <strong><a href="http://www.egames.pl/tag/ubisoft/" target="_self">Ubisoftu </a><span style="font-weight: normal;">w tej sprawie</span></strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/04/14/ghost-recon-future-soldier-bedzie-obslugiwal-natala/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cała prawda o grach: Grafika &#8211; część 2</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/04/13/cala-prawda-o-grach-grafika-czesc-2/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/04/13/cala-prawda-o-grach-grafika-czesc-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 17:38:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adicreed</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[Publicystyka]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Teksty]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[far cry]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic]]></category>
		<category><![CDATA[grafika]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[Mirror's Edge]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=3560</guid>
		<description><![CDATA[Przedstawiam wam drugą część mojego artykułu (pierwszą znajdziecie TUTAJ), w której możecie przeczytać o 10 grach, które wywołały największą rewolucję i były największym kamieniem milowym na drodze grafiki w grach. Tytuły są przedstawione według daty wydania więc nie należy się sugerować ich miejscem w rankingu. Jest to oczywiście moja subiektywna opinia więc nie każdy może się z nią zgadzać.
Miejsce 10 Wolfenstein 3D (1992)

Któż [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Przedstawiam wam drugą część mojego artykułu (pierwszą znajdziecie <a href="http://www.egames.pl/2010/04/06/cala-prawda-o-grach-grafika-czesc-1/" target="_blank">TUTAJ</a>), w której możecie przeczytać o 10 grach, które wywołały największą rewolucję i były największym kamieniem milowym na drodze grafiki w grach. Tytuły są przedstawione według daty wydania więc nie należy się sugerować ich miejscem w rankingu. Jest to oczywiście moja subiektywna opinia więc nie każdy może się z nią zgadzać.<span id="more-3560"></span></p>
<p><strong>Miejsce 10 Wolfenstein 3D (1992)</strong></p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/wolfenstein-3d-19921.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3615" title="wolfenstein-3d-1992" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/wolfenstein-3d-19921.jpg" alt="" width="540" height="337" /></a></p>
<p>Któż nie zna starego <strong>Wolfenstaina</strong>, ojca wszystkich <strong>FPS-ów</strong>? Dał on początek temu gatunkowi, a także wyznaczył pewne standardy graficzne, którymi kierowali się twórcy kolejnych gier tego typu. Dzisiaj oprawa wizualna może wywoływać uśmiech lecz w tamtych czasach to była prawdziwa rewolucja. Trójwymiarowe poziomy, możliwość dowolnego ich przemierzania i masa wrogów czyniły z tej produkcji prawdziwy hit. I nikt wtedy nie narzekał na prostą fabułę i pewne ograniczenia jak np.: płascy, dwuwymiarowi przeciwnicy czy brak schodów i zróżnicowania lokacji, których ściany różniły się tylko teksturami. Bohater poruszał się tylko w jednym poziomie więc nie było mowy o schodach czy wielopoziomowych lokacjach. Mimo kilku błędów zasługuje na miejsce w tym zestawieniu jako ogromny krok naprzód w dziedzinie gier komputerowych.</p>
<p><strong>Miejsce 9 Quake (1996)</strong></p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/Quake.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3616" title="Quake" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/Quake.jpg" alt="" width="540" height="431" /></a></p>
<p>Następny <strong>FPS</strong> od <strong>id Software</strong> i następna rewolucja. Gra powalała nie tylko grafiką ale także wymaganiami, był to kolejny kamień milowy na drodze nie tylko FPS-ów, ale gier w ogóle. Bowiem <strong>Quake</strong> był w pełni trójwymiarowy. Dzisiaj to standard lecz kiedyś było to czymś rzadko spotykanym. Przeciwnicy nie byli już płaskimi bitmapami, a zróżnicowane poziomy były przesiąknięte gęstym klimatem, towarzyszącym graczowi podczas rozgrywki. Cała gra była podzielona na 5 etapów, z których każdy posiadał inną stylistykę co naprawdę dodawało grze wspomnianego klimatu. A wymagania sprzętowe? Jak na tamte czasy powalające, a dziś? No cóż Procesor <strong>Pentium</strong> 75 MHz, 8 MB RAM i karta graficzna 2MB dziś po prostu śmieszą lecz kiedyś aby uruchomić <strong>Quake&#8217;a</strong> trzeba było posiadać potężną maszynę. Mimo wszystko gra była warta pieniędzy na nią wydanych.</p>
<p><strong>Miejsce 8 Unreal (1998)</strong></p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/unreal.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3617" title="unreal" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/unreal.jpg" alt="" width="540" height="405" /></a></p>
<p>Trzeci z rzędu <strong>First Person Shooter</strong> tym razem z <strong>Epic Games</strong>. Także na swój sposób rewolucyjny pod względem oprawy wizualnej, a wszystko dzięki znakomitemu silnikowi graficznemu <strong>Unreal Engine</strong>, który napędzał tę znakomitą produkcję jak i jej późniejsze sequele. Co w nim tak zachwycało? Przepiękna gra świateł, liczne efekty mgły, kolorowe oświetlenie lokacji, wybuchy i ogromne otwarte przestrzenie które jak na tamte czasy były rewolucyjne. Gra dzięki tym wszystkim udogodnieniom zyskała niepowtarzalny klimat, którego na próżno szukać w dzisiejszych produkcjach. Bezsprzecznie znakomita produkcja zasługująca na miano gry-legendy.</p>
<p><strong>Miejsce 7 GTA III (2001)</strong></p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/gta3.jpeg"><img class="alignnone size-full wp-image-3618" title="gta3" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/gta3.jpeg" alt="" width="540" height="405" /></a></p>
<p>Chyba nie muszę przedstawiać sztandarowej serii studia <strong>Rockstar</strong> gdyż jest to jedna z najbardziej znanych serii gier na świecie. Znalazła się w tym zestawieniu dzięki ogromnej metropolii jaką mogliśmy tam podziwiać, wypełnionej po brzegi ogromem obiektów, ludzi i pojazdów. Środki transportu były bardzo wiernie odwzorowane, składały się z wielu elementów, które podczas nieostrożnej jazdy mogły się zniszczyć lub odpaść. Przechodnie byli bardzo zróżnicowani, pojawiając się losowo na ulicach <strong>Liberty City</strong>. Swoboda, która towarzyszyła podczas gry była niespotykana w żadnej dotychczasowej produkcji. Nie mogło zabraknąć <strong>GTA III</strong> w tym rankingu gdyż ta odsłona serii zapoczątkowała dominację studia <strong>Rocksta</strong>r na rynku gier sandboxowych, która trwa nieprzerwanie aż po dziś dzień.</p>
<p><strong>Miejsce 6 Far Cry (2004)</strong></p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/farcry.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3619" title="farcry" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/farcry.jpg" alt="" width="540" height="405" /></a></p>
<p><strong>Far Cry </strong>był ogromnym krokiem naprzód jeśli chodzi o grafikę w grach. W dniu premiery rozwalił konkurencję ogromnym światem gry jak na tamte czasy i przepiękną oprawą wizualną. W każde miejsce na stworzonej przez twórców wyspie można było się dostać i swobodnie przemieszczać w trakcie misji. Piękna woda, dynamiczne oświetlenie, cienie i masa obiektów, które ulegały zniszczeniu podczas gry. A wszystko napędzane znakomitym silnikiem <strong>CryEngine</strong>. Był to początek historii studia<strong> Crytek</strong>, które dzisiaj mające na koncie takie tytuły jak <strong>Crysis</strong> czy <strong>Far Cry 2 </strong>niepodzielnie króluje pod względem oprawy graficznej w grach.</p>
<p><strong>Miejsce 5 Half-Life 2 (2004)</strong></p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/hl2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3620" title="hl2" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/hl2.jpg" alt="" width="540" height="405" /></a></p>
<p>Kolejna część znakomitej serii. Nie wywołała dużej rewolucji ale graficznie stała na bardzo wysokim poziomie dzięki ciągłym ulepszeniom poprzez platformę Steam i silnik Source. Twórcy wznieśli się na wyżyny dotychczasowych możliwości animacji i stworzyli naprawdę wiarygodne postacie dodając tym klimatu grze. Sam silnik graficzny to nie wszystko, bowiem <strong>Half Life 2</strong> korzystało także z silnika fizycznego <strong>Havok</strong> umożliwiającego deformację otoczenia i znajdujących się na mapie przedmiotów.</p>
<p><strong>Miejsce 4 gothic 3 (2006)</strong></p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/gothic3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3621" title="gothic3" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/gothic3.jpg" alt="" width="540" height="405" /></a></p>
<p>Wspaniały silnik graficzny <strong>Genome</strong> <strong>engine</strong> wspierany przez <strong>PhysX</strong> i <strong>SpeedTree</strong> pozwolił twórcom na wykreowanie ogromnego, żyjącego, a przede wszystkim pięknego świata gry. Widoki zapierały dech w piersiach, a ogromne miasta z dużą ilością postaci pozwalały na wiele godzin emocjonującej rozgrywki. Świetne animacje i zróżnicowanie świata gry pozwoliły <strong>Gothicowi 3</strong> odnieść wielki sukces. Zdecydowanie zasłużone miejsce w zestawieniu.</p>
<p><strong>Miejsce 3 Crysis (2007)</strong></p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/crysis1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3622" title="crysis" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/crysis1.jpg" alt="" width="540" height="337" /></a></p>
<p>Nastąpiła pora niekwestionowanego zwycięzcy, który znalazł się najbliżej tak upragnionego przez graczy jak i twórców fotorealizmu. Podobnie jak w <strong>Far Cry</strong> akcja toczyła się na wyspie i tak samo gra była ogromną rewolucją. W dniu premiery nie było komputera zdolnego odpalić <strong>Crysisa</strong> w maksymalnych detalach dlatego też na studio <strong>Crytek</strong> posypały się gromy ze strony graczy o słabą optymalizację silnika. Silnika <strong>CryEngine</strong> opatrzonego numerkiem 2 w nazwie z ogromnymi możliwościami graficznymi, które powodowały zazdrość u innych producentów gier, a u graczy opad szczęki i niedowierzanie, że można zajść tak daleko w dziedzinie oprawy wizualnej w grach. Do tej pory nikt nie zbliżył się do <strong>Crysisa</strong> mimo upływu już trzech lat od premiery. Prawdziwa dominacja!</p>
<p><strong>Miejsce 2 Mirrors Edge (2008)</strong></p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/mirrors_edge.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3623" title="mirrors_edge" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/mirrors_edge.jpg" alt="" width="540" height="303" /></a></p>
<p><strong>Mirrors Edge</strong> wylądował w tym zestawieniu nie za szczegółową i realistyczną grafikę lecz za stworzenie z gry wizualnego dzieła sztuki. Syntetyczne, sterylne miasto i znakomite oświetlenie wpływające na główną bohaterkę jak i na gracza sprawiło, że <strong>Mirrors Edge</strong> oczarowało mnie swoim pięknem. Znakomite manipulowanie kolorystyką przez twórców pozwoliło na intuicyjne poruszanie się bohaterki po ogromnej metropolii i stworzenie niepowtarzalnej oprawy wizualnej wartej poznania i zapamiętania.</p>
<p><strong>Miejsce 1 Crysis 2 (2010)</strong></p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/crysis2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3624" title="crysis2" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/04/crysis2.jpg" alt="" width="540" height="337" /></a></p>
<p>Teraz zapewne myślicie: Dlaczego w zestawieniu pojawiła się gra, która nie miała jeszcze premiery? Dostała  miejsce w rankingu &#8220;na zapas&#8221;. O ile możemy martwić się o fabułę i przedstawioną przez twórców historię to o grafikę  możemy być spokojni. Pierwszy <strong>Crysis</strong> zdominował konkurencję i nie oddaje pierwszego miejsca aż do dziś, więc tym bardziej jego sequel będzie pod tym względem doskonały. Ulepszony silnik graficzny <strong>CryEngine 3</strong> na pokazach i trailerach prezentuje się olśniewająco i wątpię aby przez najbliższe kilka lat, któraś gra zbliżyła się graficznie do <strong>Crysisa 2</strong>. No&#8230; chyba, że <strong>Crysis 3</strong> :)</p>
<p><strong> </strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/04/13/cala-prawda-o-grach-grafika-czesc-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ksiażę Persii z opóźnieniem</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/04/12/ksiaze-persii-z-opoznieniem/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/04/12/ksiaze-persii-z-opoznieniem/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 19:20:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mechaniczny Jan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Teksty]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo ds]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii oraz PlayStation Portable]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia: The Forgotten Sands]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=3589</guid>
		<description><![CDATA[Niestety… Książę rodem z Persii wpadł w tygodniowy poślizg. The Forgotten Sands zadebiutuje więc 21 maja a nie jak początkowo zapowiadano 14… Gra ukaże się w wersjach na Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Nintendo Wii oraz PlayStation Portable. Data premiery na PC nie uległa zmianie i wciąż jest spodziewana na czerwiec bieżącego roku.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Niestety… Książę rodem z Persii wpadł w tygodniowy poślizg. <strong>The Forgotten Sands </strong>zadebiutuje więc 21 maja a nie jak początkowo zapowiadano 14… Gra ukaże się w wersjach na <strong>Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Nintendo Wii oraz PlayStation Portable</strong>. Data premiery na PC nie uległa zmianie i wciąż jest spodziewana na czerwiec bieżącego roku.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/04/12/ksiaze-persii-z-opoznieniem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Prince of Persia: Zapomniane Piaski i film</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/04/09/prince-of-persia-zapomniane-piaski-i-film/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/04/09/prince-of-persia-zapomniane-piaski-i-film/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 18:56:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[Informacje prasowe]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformowe]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[prince of persia]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia: Zapomniane Piaski]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=3511</guid>
		<description><![CDATA[Nowy Prince of Persia pojawi się 21 maja, wraz z filmem Prince of Persia: Piaski Czasu. Data 21 maja dotyczy wersji na konsole &#8211; Xbox 360, PlayStation 3, PSP, DS i Wii. Na PC tytuł ukaże się w pierwotnej dacie, czyli w czerwcu. Obie produkcje nie wiążą się fabularnie, zostaje tylko tytuł.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nowy Prince of Persia pojawi się 21 maja, wraz z filmem Prince of Persia: Piaski Czasu. Data 21 maja dotyczy wersji na konsole &#8211; Xbox 360, PlayStation 3, PSP, DS i Wii. Na PC tytuł ukaże się w pierwotnej dacie, czyli w czerwcu. Obie produkcje nie wiążą się fabularnie, zostaje tylko tytuł.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/04/09/prince-of-persia-zapomniane-piaski-i-film/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>To już 5 lat PSP</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/03/24/to-juz-5-lat-psp/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/03/24/to-juz-5-lat-psp/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 21:06:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shostey</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[playstation portable]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=2671</guid>
		<description><![CDATA[Tak &#8211; PSP obchodzi dzisiaj piąte urodziny. Nie chodzi oczywiście o Państwową Straż Pożarną, Polskie Siły Powietrzne czy PaintShop Pro, a o przenośną konsolkę firmy Sony o pełnej nazwie PlayStation Portable. Chociaż za dzień urodzin uważa się właśnie 24 marca 2005 roku, to jest to jedynie data premiery wersji anglojęzycznej, natomiast w Japonii PSP pojawiła [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tak &#8211; <strong>PSP</strong> obchodzi dzisiaj piąte urodziny. Nie chodzi oczywiście o Państwową Straż Pożarną, Polskie Siły Powietrzne czy PaintShop Pro, a o przenośną konsolkę firmy Sony o pełnej nazwie <strong>PlayStation Portable</strong>. Chociaż za dzień urodzin uważa się właśnie 24 marca 2005 roku, to jest to jedynie data premiery wersji anglojęzycznej, natomiast w Japonii PSP pojawiła się już 12 grudnia 2004.</p>
<p>W ciągu tych 5 lat na PSP pojawiło się ponad <strong>800 gier</strong>, a sama konsolka sprzedała się w zachwycającej ilości <strong>50 milionów sztuk</strong>. Przez ten czas pojawiły się także różne wersje PSP &#8211; najpierw Fat (2000), następnie Slim (3000), a ostatnio całkowicie odmieniona wersja Go. Według producentów konsoli, jej żywotność określana jest na około 10 lat. Oznacza to, że Wszystkiego Najlepszego PSP usłyszy od nas jeszcze nie raz.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/03/24/to-juz-5-lat-psp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Prince of Persia: Zapomniane Piaski &#8211; gameplay</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/03/08/prince-of-persia-zapomniane-piaski-gameplay/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/03/08/prince-of-persia-zapomniane-piaski-gameplay/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 19:29:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mil1on</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[GBA]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[eGames TV]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[prince of persia]]></category>
		<category><![CDATA[zapomniane piaski]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=2127</guid>
		<description><![CDATA[Dzisiaj na oficjalnym kanalem youtube UbiSoftu pojawił się materiał prezentujący gameplay Prince of Persia: Zapomniane Piaski. Produkcja ukazać ma się na praktycznie wszystkich platformach w maju 2010. Filmik pokazuje nam ulepszoną w stosunku do poprzedniej części grafikę oraz elementy zręcznościowe pamiętane również ze wspomnianego tytułu. Warto zauważyć, że tym razem przyjdzie nam się zmierzyć z [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dzisiaj na oficjalnym kanalem youtube UbiSoftu pojawił się materiał prezentujący gameplay <strong>Prince of Persia: Zapomniane Piaski</strong>. Produkcja ukazać ma się na praktycznie wszystkich platformach w maju 2010. Filmik pokazuje nam ulepszoną w stosunku do poprzedniej części grafikę oraz elementy zręcznościowe pamiętane również ze wspomnianego tytułu. Warto zauważyć, że tym razem przyjdzie nam się zmierzyć z nieco większą ilością przeciwników.</p>
<p>Według mnie dodano to czego brakowało w poprzedniej części &#8211; akcję, a z resztą sprawdźcie sami.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/03/08/prince-of-persia-zapomniane-piaski-gameplay/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowy Prince of Persia już w maju!</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/02/18/nowy-prince-of-persia-juz-w-maju/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/02/18/nowy-prince-of-persia-juz-w-maju/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 23:39:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mechaniczny Jan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Przygodowe]]></category>
		<category><![CDATA[Teksty]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[prince of persia]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=1972</guid>
		<description><![CDATA[Firma Ubisoft poinformowała, iż 20 maja bieżącego roku na pułki sklepowe trafić ma kolejna cześć Prince of Persia! Deweloperzy poinformowali, iż gra o podtytule Zapomniane Piaski ukaże się na PC oraz konsole: PlayStation3, Xbox 360, PSP, Nintendo Wii i Nintendo DS. Gra zapowiada się naprawdę dobrze, lecz o tym przekonamy się sami już za 3 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Firma <strong>Ubisoft</strong> poinformowała, iż 20 maja bieżącego roku na pułki sklepowe trafić ma kolejna cześć <strong>Prince of Persia</strong>! Deweloperzy poinformowali, iż gra o podtytule <strong>Zapomniane Piaski</strong> ukaże się na <strong>PC</strong> oraz konsole: <strong>PlayStation3</strong>, <strong>Xbox 360</strong>, <strong>PSP</strong>, <strong>Nintendo Wii</strong> i <strong>Nintendo DS</strong>. Gra zapowiada się naprawdę dobrze, lecz o tym przekonamy się sami już za 3 miesiące! W rozwinięciu newsa znajdziecie krótki trailer, zapowiadający kolejne przygody znanego Księcia. <span id="more-1972"></span></p>
<p><object width="540" height="320" data="http://www.youtube.com/v/Bnu94cUYO-M&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Bnu94cUYO-M&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/02/18/nowy-prince-of-persia-juz-w-maju/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Co nam zima niesie? Styczeń &#8230;</title>
		<link>http://www.egames.pl/2010/01/07/co-nam-zima-niesie-styczen/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2010/01/07/co-nam-zima-niesie-styczen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 10:13:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mil1on</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akcji]]></category>
		<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Gatunki gier]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Przygodowe]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[army of two: the 40th day]]></category>
		<category><![CDATA[Darksiders]]></category>
		<category><![CDATA[mag]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[premiera]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=1811</guid>
		<description><![CDATA[Chyba pora zacząć w końcu pisać o tym co interesuje nas najbardziej czyli o grach, wszyscy już raczej odpoczęli po sylwestrowych baletach a więc zaczynajmy&#8230;
Za oknem śnieg i mróz, a w pokojach konsole ewentualnie blaszaki rozgrzane często do czerwoności. To za sprawą świąteczno-sylwestrowej przerwy wielu z nas miało więcej czasu na pogranie w gry, które [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chyba pora zacząć w końcu pisać o tym co interesuje nas najbardziej czyli o grach, wszyscy już raczej odpoczęli po sylwestrowych baletach a więc zaczynajmy&#8230;</p>
<p>Za oknem śnieg i mróz, a w pokojach konsole ewentualnie blaszaki rozgrzane często do czerwoności. To za sprawą świąteczno-sylwestrowej przerwy wielu z nas miało więcej czasu na pogranie w gry, które swoją premierę miały pod koniec <strong>2009 roku</strong>. Przed nami kolejne plany wolnego (którego dość mało w tym roku ;) ) &#8211; ferie zimowe, w niektórych województwach rozpoczynają się one 18 stycznia. Dla hardkorowców to kolejny czas na granie, tylko w co jeżeli wszystkie ciekawsze tytuły ogarnęliśmy w dwutygodniową przerwę świąteczną? W tym tekście pragnę Wam przedstawić według mnie najciekawsze tytuły, które swoją premierę będą miały w <strong>styczniu</strong>. W kolejnych tekstach przybliżę Wam premiery z lutego, a jest ich całkiem sporo, pośród nich takie kąski jak <strong>Splinter Cell: Conviction, BioShock 2, Heavy Rain</strong> i wiele wiele innych.</p>
<p><span id="more-1811"></span> Zacznijmy może od gry, która wyszła <strong>5 stycznia</strong> (na Świecie), a 8 w Polsce &#8211; <strong>Darksiders: Wrath of War</strong></p>
<p><strong>Darksiders</strong> jest dzieckiem <strong>Vigil Games</strong>, a fabularnie nawiązuje do treści biblijnych, dokładniej do Apokalipsy św. Jana. Wcielamy się w jednego z czterech zapowiedzianych w tym dziele jeźdźców. Lista broni zaczyna się od miecza a kończy na wymyślnej broni palnej, pomimo tego, że w wyniku zejścia na Ziemię naszego bohatera tracimy nasze nadzwyczajne moce po czasie je odzyskujemy. Będzie to zapewne ciekawy tytuł dla wszystkich fanów cRPG, tytuł ukaże się na konsolach Xbox 360 i Playstation 3.</p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/01/war-darksiders-2154826-2560-1600-w540.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1858" title="war-darksiders-2154826-2560-1600-w540" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/01/war-darksiders-2154826-2560-1600-w540.jpg" alt="war-darksiders-2154826-2560-1600-w540" width="540" height="338" /></a></p>
<p>Przejdźmy jednak do gry, która jest jednym z moich faworytów tej zimy &#8211; <strong>Army of Two: The 40th Day</strong>. Światowa premiera już 12 stycznia, i podobnie jak w przypadku Darksiders polska premiera przypada 3 dni później. Gra przyniesie nam podobnie jak jedynka sporo zabawy głównie w trybie kooperacji, gdzie przyjdzie nam pokierować najemnikami &#8211; Rios i Salem. Dużo strzelania, dużo różnego rodzaju zasadzek i jeszcze więcej akcji niż w jedynce tym razem ulokowanej w Szanghaju. Przyjemność z grania czerpać będą mogli posiadacze konsol PSP, PS3 oraz Xbox 360.</p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/01/army-of-two-the-40th-day-w540.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1859" title="army-of-two-the-40th-day-w540" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/01/army-of-two-the-40th-day-w540.jpg" alt="army-of-two-the-40th-day-w540" width="540" height="304" /></a></p>
<p><strong>Massive Action Game</strong> (MAG) to gra sieciowa, która umożliwi nam granie na jednej mapie z bardzo dużą ilością przeciwników (256). Jest to ekskluzywny tytuł przeznaczony na konsolę PlayStation 3. Miałem okazję swego czasu pograć w wersję beta tejże gry i muszę Wam przyznać, że pomimo dość słabej grafiki w porównaniu z najnowszymi grami, MAG zgarnie sporą rzeszę fanów. Między innymi dlatego, że Massive Action Game wydany zostanie w języku polskim co na pewno ułatwi grę naszym rodakom. Jak przystało na dobrą grę sieciową do naszych rąk trafi kilka klas postaci i kilka specjalizacji. Wszystko to w połączeniu z ogromnymi mapami i z wieloma graczami przybliża nam warunki panujące na wojnie, no powiedzmy na wirtualnej wojnie ;). Premiera 26 stycznia, a 29 stycznia w Polsce więc nie pozostaje nam nic jak rezerwować sobie czas ferii zimowych na granie on-line z caaaałym światem&#8230;.</p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/01/mag-massive-action-game-w540.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1860" title="mag-massive-action-game-w540" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/01/mag-massive-action-game-w540.jpg" alt="mag-massive-action-game-w540" width="540" height="304" /></a></p>
<p>Przyszedł czas na grę, która może stłumić premierę MAGa bowiem w ten sam dzień na półkach sklepowych zobaczymy drugą część Mass Effecta. Tutaj możemy się naprawdę rozpisywać jaka ta gra będzie świetna i w ogóle ale niestety pograć będą mogli w nią jedynie posiadacze blaszaków (dość mocnych) i <strong>X-klocków 360</strong>. Na 100% gra odniosłaby o niebo większy sukces gdyby była dostępna również na PlayStation 3 ale to raczej się nie wydarzy, a więc jeżeli chcecie pograć w niezwykłego cRPG&#8217;a łapcie za portfele dziadków, rodziców w ostateczności swoje aby kupić platformę, na której odpalicie <strong>Mass Effect 2</strong>. Trzymajcie się mocno, Shepard powraca! :-)</p>
<p><a href="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/01/mass_effect_2_profilelarge-w540.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1861" title="mass_effect_2_profilelarge-w540" src="http://www.egames.pl/wp-content/uploads/2010/01/mass_effect_2_profilelarge-w540.jpg" alt="mass_effect_2_profilelarge-w540" width="540" height="304" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2010/01/07/co-nam-zima-niesie-styczen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Płatne PlayStation Network!</title>
		<link>http://www.egames.pl/2009/11/23/platne-playstation-network/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2009/11/23/platne-playstation-network/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:34:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mil1on</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[playstation store]]></category>
		<category><![CDATA[psn]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=1766</guid>
		<description><![CDATA[Tak, tak, dobrze przeczytaliście PlayStation Network będzie od przyszłego roku płatne ale muszę Was pocieszyć, że Sony nie idzie w ślady Microsoftu i nie będzie żądało, naszych jakże skąpo wydawanych w dobie kryzysu pieniędzy, za granie on-line. Kaza Hirai potwierdził, że zostaną wprowadzone tzw. konta Premium, które dodadzą m.in. dodatkowe funkcje oraz unikalną treść.
Jest to [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tak, tak, dobrze przeczytaliście PlayStation Network będzie od przyszłego roku płatne ale muszę Was pocieszyć, że Sony nie idzie w ślady Microsoftu i nie będzie żądało, naszych jakże skąpo wydawanych w dobie kryzysu pieniędzy, za granie on-line. <strong>Kaza Hirai</strong> potwierdził, że zostaną wprowadzone tzw. konta Premium, które dodadzą m.in. dodatkowe funkcje oraz unikalną treść.</p>
<p>Jest to na pewno lepsze rozwiązanie niż płatne granie on-line, w końcu dodatkowe funkcje i content do pobrania nie są najważniejsze ;). Martwi mnie jedynie to, że jedna z zalet PS3 &#8211; bezpłatny PSN stanie się niedługo dla wielu wadą. Bowiem są tacy ludzie, którzy chcieli by jak dotychczas wszystkie funkcje za free i płacić jedynie za pobieraną treść. Ale kto wie czym będą te dodatkowe funkcje ? Nie pozostaje nam nic tylko czekać na rok 2010 &#8230;..</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2009/11/23/platne-playstation-network/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wyniki ankiety &#8220;Czy uważasz NFS Shift za odrodzenie serii?&#8221;</title>
		<link>http://www.egames.pl/2009/11/13/wyniki-ankiety-czy-uwazasz-nfs-shift-za-odrodzenie-serii/</link>
		<comments>http://www.egames.pl/2009/11/13/wyniki-ankiety-czy-uwazasz-nfs-shift-za-odrodzenie-serii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 22:16:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mil1on</dc:creator>
				<category><![CDATA[GBA]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Platformy]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[ankieta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.egames.pl/?p=1749</guid>
		<description><![CDATA[Ankieta była na prawdę długo, przez co można ją uważać za dość obiektywną. Zadaliśmy Wam pytanie na temat NFS Shift i wasze zdania podzieliły się praktycznie po równo. Jednak większość (56% &#8211; 147 głosów) nie uważa tego tytułu jako odrodzenia serii, a reszta (44% &#8211; 115 głosów) odwrotnie.
Jakie jest nasze zdanie?
Na pewno najnowsza odsłona NFS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ankieta była na prawdę długo, przez co można ją uważać za dość obiektywną. Zadaliśmy Wam pytanie na temat <strong>NFS Shift</strong> i wasze zdania podzieliły się praktycznie po równo. Jednak większość (<strong>56% &#8211; 147 głosów)</strong> nie uważa tego tytułu jako odrodzenia serii, a reszta (<strong>44% &#8211; 115 głosów</strong>) odwrotnie.</p>
<p>Jakie jest nasze zdanie?</p>
<p>Na pewno najnowsza odsłona NFS jest czymś zupełnie innym niż poprzednie &#8220;uliczne&#8221; części. Jest to raczej powrót do starych torowych wyścigów samochodowych jakim były poczciwe NFS sprzed kilku ładnych lat. Jednak nie uważam żeby było to jakieś odrodzenie serii, miałem okazję grać w NFS Shift w wersji na PC i PS3 oraz w Forza Motorsport 3 na X360  i z całą pewnością mogę powiedzieć, iż Forza powala Shifta na kolana.</p>
<p>Czas na nowe pytanie! &#8220;Czy Microsoft słusznie banuje konsole?&#8221; Zapraszamy do udziału w ankiecie.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.egames.pl/2009/11/13/wyniki-ankiety-czy-uwazasz-nfs-shift-za-odrodzenie-serii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
