Hot news!
-
[tv] ModNation Racers: edytor tras na PSP
niedziela, 18 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: Adicreed
Mamy dobrą wiadomość dla wszystkich czekających na ModNation Racers. W wersji na Playstation Portable podobnie jak na PS3 dostępny będzie edytor tras umożliwiający tworzenie i udostępnianie ich innym graczom poprzez sieć. Edytor wygląda na bardzo rozbudowany jak na przenośną konsolkę o czym możemy się przekonać oglądając powyższy trailer. -
[tv] Singularity: nowa data premiery i trailer
niedziela, 18 Kwiecień 2010r. 1 komentarz Dodał: Adicreed
Opublikowano nowy trailer Singularity. Dla przypomnienia: Jest to gra studia Raven, w której główną atrakcją będzie manipulowanie czasem. Dzięki specjalnemu urządzeniu, które posiada bohater będziemy mogli postarzać lub odmładzać przedmioty znajdujące się w grze. Najprościej ujmując: Widzimy przed sobą drzwi nie do otworzenia więc zamiast używać ładunków wybuchowych po prostu postarzamy je o kilkadziesiąt lat zamieniając je w małą kupkę złomu. Zastosowań urządzenia jest o wiele więcej czego będziemy mogli się przekonać uruchamiając grę, której premiera odbędzie się 29 czerwca na Xboxa 360, Playstation 3 i PC. -
The Fight: Lights Out z obsługą PS Move
niedziela, 18 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: Adicreed
Playstation Move może zrewolucjonizować gatunek bijatyk na konsoli PS3. A wszystko dzieki grze The Fight: Lights Out, która będzie obsługiwała nowy kontroler Sony. Twórcy zapowiadają, że nasze ruchy przekazywane będą do gry ze 100% dokładnością i precyzją. W czasie rzeczywistym bez widocznych lagów i spowolnień będziemy mogli lać równo wszystkich przeciwników, a poziom trudności gry będzie zależał tylko i wyłącznie od naszej kondycji fizycznej. Tak więc koniec leżenia na kanapie przed telewizorem z padem w ręku, tu będzie trzeba się poruszać aby wygrać. A premiera PS Move już pod koniec roku. -
[tv] Powstaje multiplayer do Just Cause 2 !
niedziela, 18 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: Adicreed
Jak wiemy jedną z niewielu wad gry Just Cause 2 jest brak trybu multiplayer. Zauważyła to grupa fanów tej produkcji i natychmiast wzięła się do roboty. Opublikowali już pierwszy filmik prezentujący wyścig dwóch graczy. Prezentuje się całkiem nieźle, nie widać spowolnień ani lagów, a wszystko działa płynnie. Myślicie pewnie: Jak grupka fanów może zrobić tryb multi do tak złożonej gry? Otóż nie jest to zwykła grupka fanów lecz zespół, który stworzył tryb multiplayer do GTA: San Andreas. Kto grał w ich poprzednie dzieło ten może być spokojny o tryb sieciowy do Just Cause 2. Multi jest tym co produkcja Avalanche potrzebowała, przy tak ogromnym świecie gry walki między żywymi graczami będą niemniej emocjonujące niż w innych produkcjach tego typu. Czekamy z niecierpliwością na nowe wieści o postępach prac! -
Alan Wake w dziennym świetle
niedziela, 18 Kwiecień 2010r. 1 komentarz Dodał: mil1on
Dotychczas grę Alan Wake mogliśmy zobaczyć w nocnych sceneriach, tym razem jest inaczej. Niemiecki serwis opublikował najnowszy gameplay przedstawiający około 12 minut rozgrywki. Niestety póki co nie zobaczyliśmy żadnej większej akcji możemy jedynie podziwiać dość dobrą grafikę i czekać na pełną wersję, która ukaże się 14 maja 2010 roku. Gra będzie dostępna w kinowej polskiej wersji językowej na konsoli Xbox 360. W rozwinięciu newsa znajdziecie omawiany gameplay. (więcej…)
-
Trzy poziomy trudności w Red Dead Redemption
sobota, 17 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: Adicreed
Red Dead Redemption będzie pierwszą grą ze studia Rockstar, w której będziemy mieli możliwość zmiany poziomu trudności. Będą miały wpływ przede wszystkim na szybkość regeneracji zdrowia i celowanie. Na najłatwiejszym będzie dostępne auto celowanie, na średnim częściowo lecz na poziomie nazwanym Expert czyli najbardziej wymagającym wszystko będzie zależało od umiejętności gracza. Z poziomami trudności w produkcjach Rockstar nigdy do czynienia nie mieliśmy, lecz jeśli przyjmą się dobrze to kto wie, może w najbliższej odsłonie GTA też twórcy dodadzą taką opcję. Premiera Red Dead Redemption już 21 maja na konsole Xbox360 i Playstation 3. A czekając na ten świetnie zapowiadający się western zapraszamy do obejrzenia niedawno opublikowanego filmiku z trybu multiplayer. -
Pierwsze gry 3D na PS3 już w czerwcu
czwartek, 15 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: shostey
O tym, że firma Sony zapowiedziała, iż na PlayStation 3 pojawią się gry wspierające technologię trójwymiarowego wyświetlania obrazu, wiecie już chyba wszyscy. Z doświadczenia wiemy jednak, że od czasu deklaracji do wprowadzenia bardzo często mija bardzo dużo czasu – vide Natal, magiczne Wandy z PS3 czy StarCraft II.
W przypadku gier trójwymiarowych wiemy już, że czekać nie będzie trzeba długo. Pierwszy telewizor firmy Sony, który posiadał będzie możliwość wyświetlania obrazu w 3D będzie miał swoją premierę w czerwcu tego roku. Ci, którzy zdecydują sie zakupić to cacko, będą mogli od razu zaopatrzyć się w 4 gry wspierające obraz 3D. Będzie to jednocześnie premiera telewizora (model HX803) oraz samych gier 3D. Wśród tych czterech tytułów takie rarytasy jak Wipeout HD, PAIN, Super StarDust HD i MotorStorm Pacific Rift.
-
Ewolucja RTS-ów
czwartek, 15 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: FireStorm
Po Ewulucji FPS-ów czas na RTS-y – gatunek dość zbliżony merytorycznie. Jak?-zapytacie. Przecież w obu chodzi o jedno i to samo-eksterminację wroga. Real Time Strategy to gatunek bardzo złożony, chociaż ostatnimi czasy, jak wszystko, uproszczany. Ale jak było kiedyś? Przyjrzyjmy się tytułom, które zapisały się na kartach historii tego zacnego gatunku gier komputerowych.
-
Tak działa Project Natal
czwartek, 15 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: Adicreed
Wczoraj na konferencji Think Next w Izraelu Microsoft zaprezentował swój rewolucyjny kontroler. Między innymi tłumaczono jak kamerka umieszczona w Natalu widzi ruchy gracza. Fragment możecie zobaczyć na powyższym filmiku. Pierwsze co rzuca się w oczy to lagi. Kiedy kobieta rusza się przed kamerą, na ekranie jej ruchy widać z lekkim opóźnieniem. Czy uda się poprawić ten błąd do premiery, która odbędzie się jesienią? Tego nie wiadomo. A jeżeli nie wiesz co to Project Natal zapraszamy do przeczytania tego artykułu: Wojny kontrolerów: Microsoft vs Sony -
Assassin’s Creed II w księdze rekordów Guinnessa
czwartek, 15 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: Adicreed
Dzieło Ubisoftu znalazło się tam za… grafiki z gry, które ukazały się na największej ilości okładek czasopism. Głównego bohatera - Ezio mogliśmy oglądać w tym roku na 127 okładkach, aż w 32 krajach! Tak myślę, że szefowie Ubisoftu bardziej cieszyliby się jeśli rekord dotyczyłby ilości sprzedanych egzemplarzy gry, a nie jakiś okładek. Mimo to należy pogratulować udanej kampanii reklamowej Assassin’s Creed II.
-
[recenzja] Frontlines: Fuel of War (PC)
środa, 14 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: Baknak
Wobec ogromnego sukcesu, jaki odniosła seria Battlefield, nikogo raczej nie dziwi już fakt powstawania coraz to nowszych tytułów czerpiących garściami, a czasami wręcz zagarniających całą słodycz gier ze stajni szwedzkiego studia. O ile niektóre z tych produkcji bezsprzecznie nazwać można klonami, tak inne potrafią wnieść świeżość i spowodować nie lada zamęt.
-
Nowe Syndicate potwierdzone
środa, 14 Kwiecień 2010r. 1 komentarz Dodał: Adicreed
Najpierw pojawiały się jedynie sporadyczne plotki o tym, że powstaje remake znakomitej gry z 1993 roku Syndicate lecz teraz mamy pewność. Wszystko dzięki serwisowi Superannuation, który znalazł w amerykańskim biurze ds. praw autorskich trzy dokumenty, z których wynika że nad grą pracuje studio Starbreeze oraz Electronic Arts. Oficjalnych informacji nie znamy lecz teraz jesteśmy w 100% pewni, że gra rzeczywiście powstaje. Dla wszystkich fanów Syndicate to świetna wiadomość. Teraz na pewno twórcy ujawnią coś ciekawego na temat ich dzieła, skoro i tak wszyscy już wiedzą.
-
Ghost Recon: Future Soldier będzie obsługiwał Natala
środa, 14 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: Adicreed
Jak donosi francuski serwis Jeux Video nowa gra Ubisoftu będzie korzystać z Natala. Będzie on wykorzystywany w specjalnym trybie, w którym oprócz kontroli padem dostaniemy możliwość wydawania rozkazów kompanom z drużyny różnymi gestami. Jak na razie są to informacje nie potwierdzone, lecz całość ma większy sens. Wydawanie własnoręcznie komend może sprawiać dużo więcej frajdy niż zwykłe klikanie przycisków na padzie. Premiera Ghost recon: Future Soldier i nowego kontrolera Microsoftu jeszcze w tym roku. Zapowiada się całkiem ciekawie,a my możemy na razie czekać na oficjalne potwierdzenie Ubisoftu w tej sprawie.
-
[tv] Splinter Cell: Conviction – gameplay
środa, 14 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: mil1onJuż jutro premiera gry Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction na terenie naszego kraju, zatem chyba najwyższy czas zaprezentować Wam jak Sam Fisher będzie zabijał swoich przeciwników z ukrycia.
Przypomnijmy, że gra ukaże się na PC i Xbox 360 w kinowej polskiej wersji językowej. -
Splinter Cell: Conviction zajmie… 5 godzin!?
wtorek, 13 Kwiecień 2010r. Komentarze są wyłączone Dodał: Mechaniczny Jan
Serwis IGN opublikował recenzje najnowszego Splinter Cell: Conviction dając mu bardzo wysoką (bo aż 9.3/10) ocenę! Mimo wszystko najciekawszą rzeczą jakiej można się dowiedzieć z recenzji, jest fakt, że tryb Single można przejść już w … 5 godzin! (więcej…)














