Hot news!
-
Ban Risena i doborowa obsada gry
wtorek, 11 Sierpień 2009r. Komentarze są wyłączone Dodał: ericdRaven
Wygląda na to, że kangury nie pograją sobie w Risena. Australijska organizacja Classification Board, która zajmuje się ograniczeniami wiekowymi gier – zabroniła dystrybucji gry na terenie Australii. Co ciekawe nie podano nawet dlaczego. Od razu przypomina się sytuacja z Fallout 3, który miał problemy ze względu min. na zbyt oczywiste nazwy narkotyków. Prawdopodobnie poszło o to także przy okazji Risena. Twórcy zapowiedzieli w grze możliwość popalenia „zioła umilającego czas” oraz, co wydać się może także zbereźnie – możliwość skorzystania z płatnej miłości (i nie mówcie mi, że to nie jest klon Gothica ;) ).
Z bardziej pozytywnych informacji dowiedzieliśmy się kto maczał place przy scenariuszu oraz kto będzie podkładał glosy bohaterom. Tak więc za fabułę odpowiadają: Rhianna Pratchett (pisała fabułę do: Mirror’s Edge, Overlord I i II i Heavenly Sword), Andrew S. Walsh (pisał fabułę do: Heavenly Sword , Prince of Persia) i na dokładkę James Leach (pisał fabułę do: Black & White, Fable). Według mnie bomba – już na starcie 10 za fabułę (nie spaprajcie tego!!!).Swoich głosów bohaterom użyczyli: John Rhys-Davies (krasnolud Gimli z Władcy Pierścieni) jako Don Esteban, Andy Serkis (Gollum, również z Władcy Pierścieni) jako przywódca Inkwizytorów oraz Lena Headey (Terminator: Kroniki Sary Connor, 300) jako Patty. Zarówno scenariusz i postacie zapowiadają iście filmową akcję – miejmy nadzieję, że gra przykuje nas do ekranów na wiele godzin wspaniałej zabawy. Gra ma ukazać się 2 października tego roku na PC i X360. Poniżej możecie obejrzeć galerię z gry Risen:
-
Późna premiera Batman: Arkham Asylum na PC
czwartek, 6 Sierpień 2009r. 1 komentarz Dodał: ericdRaven
Widocznie PeCetowcy będą zawsze otrzymywać multiplatformowe gry z opóźnieniem. Kolejnym na to dowodem jest Batman: Arkham Asylum, który ukaże się parę tygodni po premierze na konsole. Firma Warner Bros oraz twórca gry Eidos poinformowały dzisiaj o terminie wydania gry na PC. Premiera odbędzie się 18 września w Europie zaś w Stanach Zjednoczonych gra ukaże się 3 dni później. Na pocieszenie posiadacze komputerów osobistych mają dostać rozbudowaną implementację PhysX, która ma znacznie poprawić efekty fizyki w grze. Jednak wyłącznie na kartach nVidii i to jeszcze tych najmocniejszych. Premiera na konsole X360 i PS3 została przewidziana na 25 sierpnia.
-
Wymagania sprzętowe Risen oraz data premiery
piątek, 31 Lipiec 2009r. Komentarze są wyłączone Dodał: ericdRaven
Seria Gothic ma na świecie wielu fanów. Niestety kolejna część nie wyjdzie spod palców programistów Piranha Bytes ze względu na konflikt z posiadaczem marki JoWooD. Postanowili oni stworzyć Risen. Jeśliby przyjrzeć się dokładniej można powiedzieć, że to kolejny Gothic – oczywiście z poważnymi zmianami. Dnia dzisiejszego podano do publicznej informacji wymagania sprzętowe. Oto i one:
Wymagania minimalne to:- System operacyjny : Windows XP
- Procesor: 2.0GHz (jednordzeniowy) lub 1.8GHz (dwurdzeniowy)
- Pamięć: 1GB RAM
- Karta graficzna: DX 9.0c/ Pixel Shader 3.0/ NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon 1800
- Twardy dysk: 2,5 GB
Wymagania rekomendowane:
- System operacyjny: Windows XP/Vista
- Procesor: 3.0 GHz (dwurdzeniowy)
- Pamięć: 2GB RAM
- Karta graficzna: DX 9.0c/ Pixel Shader 3.0/ 512 MB GeForce 8800 – ATI Radeon HD 2900
- Twardy dysk: 2,5 GB
Gra ukaże się 2 października tego roku na PC i X360. W Polsce gra w wersji na PC będzie posiadała tzw. lokalizację kinową czyli angielskie audio + polskie napisy. Wersja na X360 nie będzie spolszczona.
-
Setlista 1C Company na targach GamesCom 2009
poniedziałek, 20 Lipiec 2009r. Komentarze są wyłączone Dodał: ericdRaven
Od 19 do 23 sierpnia w Koloni odbędzie się GamesCon. Kolejne studia ogłaszają gry, które będą prezentować na targach. Dzisiaj przyszła kolej na 1C Company. Tak więc przyjdzie nam zobaczyć lub usłyszeć o:
- Captain Blood (Xbox 360, PC)
- King’s Bounty: Armored Princess (PC), (Rosjanie i my już gramy ;))
- Men of War: Red Tide (PC)
- NecroVisioN: Lost Company (PC)
- Rig’n'Roll (PC)
- IL-2 Sturmovik: Birds of Prey (Xbox 360, PS3, PSP, NDS)
- Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim (PC)
- Red Orchestra: Heroes of Stalingrad (PC)
- RTS o którym dowiemy się więcej podczas trwania targów
Najbardziej interesujący w tym zestawie wydaje się NecroVisioN: Lost Company, co do którego nie podano konkretnych informacji. Premiera samego NecroVisioN miała miejsce w lutym tego roku więc albo to będzie rozszerzenie takie jak wyszły do Wiedźmina albo dodatek. Dla przypomnienia NecroVisioN stworzyło polskie studio Farm51. Zatem czekamy do sierpnia na wysyp screenów i trailerów oraz wielu ciekawych newsów.
-
[galeria] Przesunięcie premiery Bioshock 2
wtorek, 14 Lipiec 2009r. 1 komentarz Dodał: ericdRaven
Wygląda na to, że jesienny zbiór gier zostanie uszczuplony o Bioshocka 2. Na wczorajszej konferencji koncernu Take-Two podano informacje o przesunięciu premiery z przełomu października i listopada tego roku na pierwsze półrocze 2010. Przesunięcie to dotyczy wszystkich docelowych platform czyli PC, X360 i PS3. Na osłodę zapraszamy do naszej galerii z gry.
-
[zapowiedź] Modern Warfare 2
środa, 8 Lipiec 2009r. Komentarze są wyłączone Dodał: ericdRaven
Ponownie na służbie
Wygląda na to, że kolejna jesień upłynie nad pod znakiem Call of Duty. Tym razem przy klawiaturach i myszkach ponownie zasiadło studio Infinity Ward. Przy okazji najnowszej części zdecydowali się pominąć tytuł serii i zostać przy samym Modern Warfare 2. Oczywiście zmiana ta spowodowała spory odzew fanów. Co z tego wyniknie? Przekonamy się już w listopadzie.
-
Assassin’s Creed II przejdziesz w 20 godzin
środa, 8 Lipiec 2009r. Komentarze są wyłączone Dodał: ericdRaven
Pracownicy Ubisoftu postanowili odpowiedzieć na kilka pytań użytkowników zadanych na oficjalnym forum studia na temat gry Assassin’s Creed II. Padło wśród nich oczywiście pytanie o długość rozgrywki najnowszej odsłony przygód zabójcy. Ponoć główna oś fabuły gry ma zapewnić nam 20 godzin grania, co jednocześnie nie przekłada się na ukończenie w 100% gry. Wadą pierwszej części była monotonność zadań pobocznych, co postanowiono zmienić w dwójce. Twórcy zapowiadają, że zadania zostaną znacznie urozmaicone, wzbogacą historię oraz rozszerzą nasze możliwości i zabiorą nam, co najmniej kilka ciekawych godzin grania. Assassin’s Creed II ma zadebiutować 17 listopada na PC, X360 oraz PS3.
-
[recenzja] X-Men Origins: Wolverine (Uncaged Edition)
poniedziałek, 6 Lipiec 2009r. Komentarze są wyłączone Dodał: ericdRaven
Gdy oczekujesz hitu…
Nie ma co ukrywać Panowie i Panie – filmowa adaptacja komiksu Wolverine: Origin, nazwana przez twórców X-Men Origins: Wolverine, zawodzi. Nie ma to jak typowe manipulacje wytwórni FOX polegające na dostosowaniu filmu do ich wizji i kategorii PG-13 (kategoria dopuszczająca oglądanie obrazu już od 13 roku życia). Ofiarą takich samych zabiegów padła zresztą najnowsza część Terminatora, ale nie o tym będzie ta recenzja.
(więcej…) -
[recenzja] World of Goo
piątek, 30 Styczeń 2009r. Komentarze są wyłączone Dodał: ericdRaven -
[recenzja] Mirror’s Edge
środa, 21 Styczeń 2009r. Komentarze są wyłączone Dodał: ericdRaven
Od ogółu….
O tej grze słyszał już chyba każdy. Krążące od ponad roku klimatyczne trailery, gameplaye i „zachęcacze” skutecznie rozgrzały graczy czekających na nowatorskie rozwiązania, które obiecywało nam studio EA DICE. W moim osobistym odczuciu, a wiem, że nie byłem w tym odosobniony dodatkowo zachęcał mnie kawałek towarzyszący filmikom „Still Alive” wpierw występujący jako motyw w tle a potem jako cześć pełnoprawnego utworu Lisy Miskovsky. Przyszedł więc styczeń 09 i zostaliśmy uraczeni premierą Mirror’s Edge. Tak proszę państwa hucznie zapowiadana gra może wylądować na naszych kochanych twardzielach.
-
[recenzja] Call of Duty 5: World at War
sobota, 10 Styczeń 2009r. 5 komentarze Dodał: ericdRaven
Poprzeczki jak się okazuje – czasem się mszczą
Z poprzeczkami jest tak, że jak ustawi się je za wysoko to trudno jest je przeskoczyć. Nie wybiję się zapewne z tłumu opinii o najnowszym, piątym już Call of Duty z podtytułem World at War stwierdzeniem, że jest bardzo dobrze ale mogło być lepiej. Modern Warfare nie dosyć, że wzbudził kontrowersje ale stał się również pozycją kultową i obleganą. Zarówno singleplayer jak i multiplayer ustanowił parę nowych standardów w rozgrywce i gra okazała się sukcesem. Wiadomo było, że ten kto dostanie zadanie napisania kolejnej części będzie miał niezwykle trudne zadanie. Tworzenie kolej odsłony serii powierzono studiu Treyarch (zrobili trzecią część, która ukazała się wyłącznie na konsole). Zadanie wykonali bardzo dobrze ale nie przeskoczyli poprzeczki lecz zahaczyli o nią spadają niekoniecznie bezpiecznie.














