Hot news!
-
Onlive – growa rewolucja
poniedziałek, 21 Czerwiec 2010r. 2 komentarze Dodał: Adicreed
Wymagania sprzętowe dzisiejszych gier są prawdziwą zmorą wszystkich pecetowców. Aby posiadać sprzęt z najwyższej półki cenowej umożliwiający odpalenie wszystkich nowych tytułów w wysokiej rozdzielczości musimy wydać niemałe pieniądze. Często na taki wydatek nie możemy sobie pozwolić. Więc co zrobić? Kupić konsolę? Na rozwiązanie tego problemu wpadli twórcy OnLive, usługi strumieniowego przesyłania danych (ang. streaming).
Skomplikowany proces streamingu działa na bardzo prostej zasadzie. Otóż gra, w którą gramy nie jest zainstalowana na naszym komputerze lecz na odległym o kilkaset kilometrów serwerze, który przesyła wszystkie dane przez internet do naszego sprzętu, a nasze polecenia wydawane z klawiatury i myszy są przesyłane w drugą stronę. Tak więc do gry potrzebna jest jedynie maszyna zdolna uruchomić przeglądarkę i posiadająca dostęp do internetu, na przykład zwykły netbook! Brzmi nierealnie? Być może lecz najważniejsze, że owa technologia działa. Steve Perlman, pomysłodawca projektu podczas jednej ze swoich konferencji uruchomił Crysisa na… iPhonie! I działał ultra płynnie zawstydzając niejeden komputer dławiący się przy tej niegdyś wymagającej dobrego sprzętu produkcji.
Lecz co zrobić jeżeli nie mamy żadnego komputera lub konsoli w domu, gdyż nie ma na nie miejsca? Ten problem twórcy także rozwiązali, konstruując specjalną mikrokonsolkę, na której po podłączeniu do telewizora i do internetu można odpalić każdą grę poprzez platformę OnLive i cieszyć się rozrywką na najwyższym poziomie bez spowolnień, lagów i innych nieprzewidzianych problemów.
Niestety ta rewolucyjna technologia ma także swoje wady. Jedną z nich jest problem z samym internetem ponieważ minimalna potrzebna do płynnego działania szybkość to około 1,5 Mbit/s przy rozdzielczości SD i 5 Mbit/s, przy rozdzielczości HD. Natomiast gdy uda nam się już uporać z szybkością łącza to pozostaje problem przerw w dostawie internetu wywołanych na przykład uszkodzeniami linii telefonicznych/światłowodów, tym samym pozbawiając nas dostępu do wszystkich gier i rozrywki. Ostatnim pozostaje sama cena gdyż oprócz kupowania gier będziemy zmuszeni płacić abonament, niewielki ale jednak.
Mimo wszystko jeżeli zdołamy się uwolnić od wymienionych wyżej problemów to wraz z uruchomieniem platformy otworzy się przed nami świat ogromnych możliwości. Oprócz samego grania będziemy mieli możliwość oglądania rozgrywki innych graczy z całego świata, komunikowanie się z nimi jak i wspólne granie. Nagrywanie filmików z gier i dzielenie się nimi z innymi graczami będzie jeszcze prostsze. OnLive to nie tylko platforma do gier lecz także ogromny serwis społecznościowy zrzeszający graczy z całego świata i skupiający ich w jednym miejscu.
Testy usługi już trwają, na razie jedynie w USA lecz jeżeli OnLive odniesie sukces to szybko ujrzymy biało-pomarańczowe logo na monitorach i telewizorach w Europie jak i w Polsce. Tylko pozostaje kwestia czasu kiedy to nastąpi. Jest to o tyle ważne, że nie wiadomo czy jest sens wymieniać podzespoły starego komputera na nowe gdyż z OnLive przebudowa peceta już nie będzie potrzebna.
« Need for Speed: Hot Pursuit – filmik z pościgu
Red Dead Redemption: Outlaws to the End »
Autor: Adicreed
Poczytaj także
Xbox 360: przeglądarki nie będzie
Cała prawda o grach: Grafika – część 1
Wojny kontrolerów:Microsoft vs Sony
Ozłocony The Saboteur
Resident Evil 5 – wymagania sprzętowe
Tagi
Crysis, iPhone, konsole, onlive, pc
Kategorie
Gatunki gier PC Platformy Promowane Publicystyka Teksty iPhone
Komentarze

















Ten projekt ma przyszłość :]
Buy:Accutane.Retin-A.Zovirax.Synthroid.Zyban.Prevacid.Valtrex.Lumigan.Human Growth Hormone.Prednisolone.100% Pure Okinawan Coral Calcium.Petcam (Metacam) Oral Suspension.Actos.Nexium.Mega Hoodia.Arimidex….