Hot news!

  • [zapowiedź] Crysis 2

    sobota, 8 Maj 2010r. 1 komentarz Dodał: FireStorm
    Crysis 2

    Koniec kryzysu?

    Gdy w 2007 roku światu ukazał się Crysis opinii na jego temat było mnóstwo. Wielu zarzucało mu beznadziejną fabułę, w której znowu bronimy świat przed kosmitami i na dodatek po ”amerykańsku”. Inni cieszyli się z nanokombinezonu, jego możliwości, jak i faktu, że większość zadań można było przejść na kilka sposobów. W jednej rzeczy jednak wszyscy byli zgodni – Crysis to najładniejsza gra jaka wyszła i nikt do tej pory nie pobił go (no może Crysis: Warhead). Twórcy wzięli sobie do serca skargi fanów jak i antyfanów, przez co Crysis 2 ma być o wiele lepszy od swojego poprzednika.

    c2_ss_2

    Marsja… kosmici atakują!

    Kosmici po ataku na wyspie z pierwszej części postanowili zacząć prawdziwą inwazję. W ciągu trzech lat zniszczyli największe miasta na Ziemi m. in. Londyn, Tokio oraz a jakże, Nowy Jork. Właśnie w tym ostatnim przyjdzie nam walczyć.

    Pamiętacie film „Jestem Legendą” albo „Pojutrze”? Twórcy przyznali, że właśnie tymi filmami inspirowali się przy tworzeniu lokacji Nowego Jorku. Nie znaczy to, że zrzynali od tych produkcji. Crytek jest pewien, że takiego miasta nie widzieliśmy jeszcze nigdzie! Będzie ono oczywiście opustoszałe, zniszczone i ogólnie będzie panował totalny chaos. Na naszego bohatera będą czyhali kosmici, tajemnicza trzecia frakcja (stawiam na Rosjan, gdyż Koreańczycy poszli na emeryturę) oraz…żołnierze Crynetu, czyli twórców naszego kombinezonu! (w sumie zauważyliście, że większość nazw w produkcjach Crytek`u zaczyna się na ,,Cry”?)

    Po fabularnej klapie pierwszej części twórcy wynajęli Richarda Morgana, który dał się już poznać poprzez słuszną krytykę fabuły Modern Warfare 2 i dość ryzykowne zrównanie z błotem scenarzystów Halo. Jak już wcześniej wspomniałem, akcja gry toczy się w Nowym Jorku 3 lata po wydarzeniach z pierwowzoru, a naszymi przeciwnikami są kosmici, żołnierze Crynetu i nieujawniona trzecia frakcja (czyt. zapewne Rosjanie). I jak na razie to właściwie tyle informacji, które mogą nam coś powiedzieć. Nie wiadomo nawet dlaczego Crynet poluje na Nomada. EA oszczędnie rozdaje nowe newsy o Crysis`ie 2.Rozgrywka ma być bardziej liniowa, ale za to dająca więcej możliwości manewru za sprawą nanokombinezonu 2.0.

    Nanosuit 2.0 ma być lekko okrojoną wersją swojego poprzednika. Zamiast czterech trybów siła, szybkość, wytrzymałość i niewidzialność, mamy  tryb pancerza, który jest połączeniem 3 pierwszych z ”jedynki”,  infiltracji, dzięki której możemy widzieć przeciwników zza ścian, oraz zupełnie nowy tryb taktyczny, który pozwoli nam zbierać informację o otoczeniu i przysłuchiwać rozmów przeciwników. Nową ”umiejętnością” Nomada będzie wspinanie się po budynkach. Ciekawie by było, gdyby twórcy wpisali umiejętność chodzenia w pionie do możliwości kombinezonu.

    Cry, Cry, Cry!

    Crysis 2 będzie działał na trzeciej wersji autorskiego silniku Crytek`a – CryEngine. Dzięki temu gra ma być jeszcze ładniejsza niż poprzedniczka. Jestem ciekaw jak twórcy chcą to osiągnąć, zwłaszcza że produkcja ma wyjść również na konsole. O co ci chodzi? – pewnie zapytacie. Ano oto, że PlayStation 3, a tym bardziej Xbox360 nie odpalą nawet pierwszego Crysisa w maksymalnych detalach, więc jak mają to zrobić z drugą częścią? Myślę, że po prostu stworzą, różniące się pod względem grafiki, dwie wersje gry – na PC i konsole nowej generacji (różnic w wyglądzie pomiędzy X360 i PS3 ma nie być). Zanim zwolennicy „peestrójek” mnie zlinczują, za porównywanie ich boskiej konsolki do lekko zacofanego „Xklocka”, zacytuję twórców: “Świetną sprawą w CryENGINE 3 jest jego elastyczność i możliwość dostosowania do różnych platform. Dzięki temu posiadacze zarówno X360 i PS3 prawdopodobnie otrzymają niemal identyczną grę – zarówno pod względem wizualnym, jak i technologicznym.”. Nad konsolowymi wersjami Crysisa 2 pracują dwa zespoły, po jednym dla każdej ”ze stron”, przez co słowa przedstawiciela studia mogą się spełnić.

    W pierwszej części mogliśmy bardzo często rozwalić większość elementów otoczenia (chaty, drzewa itp.) za sprawą bardzo dobrej fizyki. Nie był to oczywiście poziom Red Faction: Guerrilla, ale i tak robiło to wrażenie. Teraz, niestety, interakcji z otoczeniem będzie znacznie mniej. Do sporej części budynków Nowego Jorku nie będzie można nawet wejść (!), a co dopiero zrównać go z ziemią. Szkoda, aczkolwiek w bardziej znanych miejscach miasta (Statua Wolności, Manhattan) pewnie będzie można sporo rzeczy zepsuć, a do innych zajrzeć.

    c2_ss_1

    Gorąca Jesień

    Crysis 2 zapowiada się bardzo smakowicie. Twórcy obiecali poprawić większość błędów, a do tego możliwość oglądania zniszczonego Nowego Jorku na silniku CryEngine 3 będzie na pewno niezapomniana. Sprawę komplikuje trochę kontrowersyjna decyzja twórców o stworzeniu swego dzieła również na konsole. Po premierze „jedynki”, mało który komputer potrafił udźwignąć miażdżącą moc CryEngine 2, a teraz możliwe jest, że kupno nowego sprzętu nie będzie konieczne i to bynajmniej nie za sprawą dobrej optymalizacji. Nie wiem jak Wy, ale ja na Crysisa 2 czekam zwłaszcza, że pierwsza część mi się podobała. Moderzy powinni być również zadowoleni, bo pojawi się edytor, a tworzenie na takim silniku będzie na pewno niezapomniane. Wszystkie kwestie zostaną wyjaśnione bardziej na E3 w czerwcu oraz, oczywiście w dniu premiery, czyli prawdopodobnie w listopadzie.

     «

      »

    Autor: FireStorm


    Poczytaj także


    Tagi

    , , , , , , ,


    Kategorie

    Akcji First Person Shooter Gatunki gier PC Platformy Playstation 3 Promowane Teksty Xbox 360 Zapowiedzi


    Komentarze

    1. Jedi mówi:

      Świetna zapowiedź. A co do Crysisa to seria ta mnie nie interesowała.



Najnowsze video

Hot news